๊ทธ๋ฆผ๊ณผ ๊ฐ์ด ์ค๋ธ์ ํธ ๋ฐ๋ถ๋ถ ๋ฌด๊ฒ๋ฅผ ๋ ์ค์ ์์์ ๋จ์ด๋จ๋ฆฌ๋ฉด ๋ฌด๊ฒ๊ฐ ๋ฌด๊ฑฐ์ด
์ชฝ์ด ์ ์ ๋ฐ์ผ๋ก ํฅํ๊ฒ ํ๊ณ ์ถ์๋ฐ ์ ๊ฐ ๋ชป ์ฐพ๋๊ฑด์ง 6์ผ ๋์ ๋จธ๋ฆฌ์ธ๊ณ ์์ต๋๋ค.
์ฒจ์๋ ๋ฌด๊ฒ์ค์ฌ์ ๋ฐ์ผ๋ก ๋ฐ๊พธ๋ฉด ๋ ์ค ์์๋๋ ๋ฐ๋ฅ์ ์ฐฉ์งํ๊ณ ์ค๋๊ธฐ์ฒ๋ผ ์ค๋๋ผ๊ณ ์
๊ฒ์์ด๋ผ๋ ์ ์ ์์๊น์? ใ ใ ใ
์ฑ์งํผํฐ์ ๋ฌผ์ด๋ดค๋๋ฐ ์ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ๋ง๋๊ฑด์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody-centerOfMass.html
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.. ํ์ง๋ง ์ด๊ฑด ์๋์์ต๋๋ค.
ํํ
6์ผ๋์ ๊ฒ์ํ๊ณ ์์๋ณด๊ณ ๋ต์ด ์์ด์ ์ง๋ฌธํ๋๊ฑฐ๋ผ...
์๋ ๊ทผ๋ฐ ์ ๊ฒ ๋๋ฉด ๋ฌด๊ฑฐ์ด ๋ถ๋ถ์ด ๋จผ์ ๋จ์ด์ง๋ค๋๊ฑฐ ์๋๋? ์๋ฅดํค๋ฉ๋ฐ์คํ์ด๋ ๋ดํผํ ์ฒ๊ตญ์์ ์ค์ดํ ๊ฒ ๊ฐ์๋ฐ? ใ ใ ใ ใ ใ ใ ์ ๋ณด๋์ ๋ฌผ๋ฆฌ c๋ฐ์์ผ๋๊น ๋ฐ๋ฐ์ ๋๋ง์ด ๋ง์.
์ด๋ ์ด์ธ๊ณ ๋ฌผ๋ฆฌ์ผ