ย ย public void ย PowerButtonOn()
{
ย gameObject.GetComponent<CircleCollider2D>().enabled = true;
}
ย ย ย ย
์๋ฅผ ๋ค์ด ๋ฒํผ์ ๋๋ฌ ์ ๋ช ๋ น์ด๊ฐ ์คํ๋์์๋ ๋ช์ด ์๊ฐ์ด ํ๋ฅธ๋ค ๋ค์ ์ฝ๋ผ์ด๋๊ฐ ๊บผ์ง๊ฒ ํ๋ ค๋ฉด ์ด๋ป๊ฒ ํด์ผ ํ๋์?
๋๊ธ 0