ํ๋ ์ด์ด ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ๋ฐ์ฌ๋ฅผ ์ํ๋๋ฐ์ ๋ ๊ฒ ์ฝ๋๋ฅผ ์ง๋ฉด ์๋๋ค์์ด๋ค์์ผ๋ก ํด์ผํ ๊น์
๊ฐ๊ณ ์ ใทใท
ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์์ง์ด๋ ๋ฐฉํฅ์ ๊ฐ์ ธ์์ผ์ง ํ๋ ์ด์ด๋ฐฉํฅ์ ํญ์๊ฐ์๋ ์๋ฅผ๋ค์ด์ํ๋ ์ด์ด์์ง์ด๋์คํฌ๋ฆฝํธ์ if(input...){transform.translate(vector2.right<<<<์ด๊ฑฐ)} ์ด๊ฑฐ๋ฅผ ํ๋ ์ด์ด์คํฌ๋ฆฝํธ์ public vector3 ์ต๊ทผ์์ง์ธ๋ฐฉํฅ ๊ฐ์ ์ด๋ฆ์ผ๋ก ์ ์ฅํ๊ณ ๋ฌด๊ธฐ์์ direction = player.์ต๊ทผ์์ง์ธ๋ฐฉํฅ
๋ง์ง๋ง์ ์ด์ ๋ฐฉํฅ์ด ๋ฌด์กฐ๊ฑด right๋ก ๋์ด์์ด์ ๊ทธ๋ฐ๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ ์ด๊ฑธ -๊ฐ ์ฃผ๋ฉด ๋ ๋ฏ