*๋ฌธ์ ์ํฉ
๋ถ์คํธ ๋ฒํผ์ ๋๋ฅด๋ฉด ์ ๋ฉด๊ด๊ณ ๊ฐ ์คํ๋๊ณ
๊ด๊ณ ์ฐฝ์ ๋๊ณผ ๋์์ย
ํ์ด๋จธ ์ฐฝ์ด ํ์ฑํ ๋๊ณ ๊ธฐ๋ณธ ๊ณต๊ฒฉ์์ +10 ๊ณต๊ฒฉ
ํ์ด๋จธ๊ฐ 0 ์ด ๋๋ฉด ๋ค์ ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ์ด -10 ๋๋๋ก ์ค์ ํจ.
Timer.cs
๊ด๊ณ ์ฐฝ ๋๋ ๋ฒํผ.cs
AttackDamage.cs
ํ์ฌ ์ํ์์ ์๋์ ์๋๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ
AttackDamage.csํ์ผ์ ์คํ ์ธ์ด๋ธ๊ธฐ๋ฅ์ด ๋จน์ฌ์ ธ์์.
damageAmount ๊ฐ ๋ชฌ์คํฐ ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ์ธ๋ฐ ๋ ๋ฒ์
ํ ์๋ก ์์น๊ฐ ์ฌ๋ผ๊ฐ๊ณ ์ ์ฅ๋์ด์์ด์ผ ํ๊ธฐ๋๋ฌธ.
๊ทธ๋ฐ๋ฐ ๋ถ์คํฐ ๋ฒํผ์ด ํ์ฑํ ๋์ด ์๋ ๋์์ ๊ฒ์์ ๋๋ฉด ์๋ ์ ์ฅ์ด ๋์ด๋ฒ๋ ค
๊ธฐ๋ณธ ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ์ด ๋ ๋ฒจ1์ผ๋ 1์ด์ด์ผ ํ๋๋ฐ ๋ถ์คํฐ ์ํ์ ์ ์ฅ์ด ๋์ด์ ๊ธฐ๋ณธ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ์ด 11์ด ๋์ํ์์ ๋ค์ ์์์ด ๋จ.
๊ทธ๋ ๋ค๊ณ damageamount์ ๋ํ ์๋์ ์ฅ์ ๊บผ๋ฒ๋ฆฌ๋ฉดย
๋ ๋ฒจ์ ์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ธฐ๋ณธ ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ ์ฆ๊ฐ๊ฐ ์์ ์ ์ฅ์ด ์๋จ.
ํน์ ์ฝ๋ฃจํด ์ํ์์ ์ค๊ฐ์ ์ธ์ด๋ธ๊ฐ ๋์ด๋ ์๋ ์ํ๋ก ๋์๊ฐ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด๋
๋ค๋ฅธ ํด๊ฒฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์๊น์?
์.. ๋ช์๊ฐ ๊ณ ๋ฏผํ๋๊ฑฐ ์ฌ๊ธฐ ๊ผญ ์ฌ๋ฆฌ๊ณ ๋๋ฉด ํด๊ฒฐ๋ฒ์ด ๋ ์ค๋ฆ. ์ฝ๋ฃจํด์ ๋ฐ๋ฏธ์ง ์ฆ๊ฐ ๋ค์ด ๋ฌถ์ฌ ์๋๊ฑธ ํ์์ฐฝ ์ด๋ ธ์๋ ์ ์์ด์ก์๋ ๋ค์ด์ผ๋ก ๋๋์ด์ ํด๊ฒฐํ์ด์. ใ ใ
๋ชน์ ๊ท์ฝ๋ค