for (int i = 0; i < 5; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; i++)
{
SpwanEnemy(EnemyPrefab1,new Vector3 (i,j,0));
}
}
๋ด๋ถ for ๋ฌธ์์ i๋ฅผ ์ฆ๊ฐ์ํค๊ณ ์์ด์ ๋ฌดํํ ๋๊ณ ์๋๊ฑด ์๊ฒ ๋๋ฐ
์๋ฌธ์ธ๊ฑด ๋ด๋ถ์ใ SpawnEnemy๋ ๋ฌดํํ ๋ฐ๋ณต๋์ด์ ์ ์ด ๋ฌดํํ ์์ฑ๋์ด์ผ ํ๋๊ฑฐ ์๋๊ฐ์ฉ?
์ ๋ํฐ ์คํํ๋ ์๋ฌด๊ฒ๋ ์์ฑ๋์ง ์๊ณ ๋ป์ด๋ฒ๋ ค์..........๊ถ๊ธํฉ๋๋ค. ํฝ๋๋ค
update function์ด ๋์ด๋์ผ ๋ค์ ํจ์๋ฅผ ์คํํ์ง์ ์ ์ ๋ฌดํ์ด ์์ฑ๋๊ณ ์์ํ ๋ฐ, ๊ทธ ๋ค์ ํจ์๋ฅผ ์คํํด์ผ ํ๋ฉด๋ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ (draw), ์ค๋ธ์ ํธ ๊ฐ ์ํธ์์ฉ๋ค๋ ์ฒ๋ฆฌํ ์ ์์ด์ ์ ์ฒด์ ์ผ๋ก Unity๊ฐ ์ด๋ป๊ฒ ๋์๊ฐ๋์ง ํ ๋ฒ ๊ณต๋ถํ์๋ ๊ฒ ์ข์ ๊ฒ ๊ฐ๋ค์.
๋ฐ๋ณต๋ฌธ์ ๋ญ ํ์ด๋จธ๋ง๋ฅ 1 2 ... 8 9 10 ์ด ์๋๋ผ ๋ฑ 10! ํ๋ ์ ๋์ ์๋๋ก ๊ณ์ฐ๋ฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด๋ง์ ๋ฌดํ ์์ฑ์ผ๋ก ์ธํด์ ๋ญ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๊ฐฑ์ ํ๊ณ ๋ง๊ณ ํ ๊ฑฐ ์์ด ํฐ์ ธ๋ฒ๋ฆฐ๊ฑฐ์ฃ .
๊ทธ๋ฌํ๊ตฐ์..์์ ํ ์ดํด๊ฐ ๋์์ต๋๋ค ๋ต๋ณ๋ค ๊ฐ์ฌ๋๋ฆฝ๋๋น(__)
๋ณต๋ฐ์ผ์ธ์ฉ