ํ์ ์ฐจ์ผ๋์ static ์ฒดํฌํ๊ณ
์์ ํ๋ฆฌํฉ์ static์ด ์๋๋ฉด
์ฑ๋ฅํฅ์ ์์๊น์?? ์๋๋ฉด ์
์ํฅ์ด ์๊ธธ๊น์?
์์ ํ๋ฆฌํฉ์ static์ด ์๋๋ฉด
์ฑ๋ฅํฅ์ ์์๊น์?? ์๋๋ฉด ์
์ํฅ์ด ์๊ธธ๊น์?
์ด๋ค๊ฑฐ ๋งํ์๋๊ฑด๊ฐ์? c# static ์ธ๊ฐ์ ์๋๋ฉด ์คํ, ๋ผ์ดํ , ๋ค๋น ๋ฑ... ๊ด๋ จ static ์ธ๊ฐ์?
์ค๋ธ์ ํธ์์ static object ์ฒดํฌํ๋ ์ฒดํฌ๋ฐ์ค์ static float ์ด๋ฐ๊ฑฐ ๋ง๊ณ ์
์๋ํฐ ์ธ์คํํฐ์์์
๊ทธ๋ผ ๋ผ์ดํ ์ด๋ ์คํ ๊ฐ์๊ฑฐ ๋งํ์๋๊ฑฐ ๊ฐ๋ด์
https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/StaticObjects.html
์
์ฌ์ดํธ๋ ์คํํฑ ๊ด๋ จ์์ ๊ฐ ๊ธฐ๋ฅ๋ค ๊ฐ๋จํ๊ฒ ๋์์๋ ์ ๋ํฐ ๋ฉ๋ด์ผ ์ ๋๋ค
์ผ๋ถ๋ง ์ฒดํฌํด์ ์ฌ์ฉํ ๋ ค๋ฉด ์กฐ๊ทธ๋งํ ํ์ดํ ๋๋ฅด๋ฉด ๋๋กญ๋ค์ด ํํ๋ก ๋์ต๋๋ค
์ฌ๊ธฐ์ ์ํ๋๊ฑฐ๋ง ํฌ์ ์์ต๋๋ค
์ฒดํฌํ์ ๋ ์ ์ฉ๋๊ณ ์ํ์ ๋ ์ ์ฉ์๋๋๊ฑฐ๋ผ ๋ณด์๋ฉด ๋ ๊ฑฐ๊ฐ์ต๋๋ค
์ด๋ ์ฒดํฌํ๊ณ ์ํ๊ณ ๋ณด๋ค๋ ์ด๊ฑธ ์ ์ฌ์ฉํ๋์ง ๋ณด์๋๊ฒ ์ข๋ ์ดํดํ๊ธฐ ์ข์๊ฑฐ ๊ฐ์์
์ ์ (์ฒดํฌ ๋์๋)์ผ๋ก ์ฌ์ฉํ ์์ ์ธ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ๋์ (์ฒดํฌ ์๋์๋)์ผ๋ก ์ฌ์ฉํ๋ฉด ์ฑ๋ฅ์์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ต๋๋ค