μ΄λ³΄ μΈλΆμ λλ€.
NPC λν μ λλ©μ΄μ μ λ§λ€μμ΅λλ€
μ΄λ κ² λ§λ€μλλ°μ, λͺΈμ λΆλ¦¬ν΄μ μ λλ©μ΄μ μΌλ‘ λ§λλκ² λ€λ₯Έ λμμ΄λ νμ λ§λ€λ μ’μκ²κ°μμ μ΄λ κ² λΆλ¦¬ ν΄λ΄€μ΅λλ€.
μμμλΆν° μμ§μ΄μ§ μλ λ² μ΄μ€ λΆλΆ, μ체, ν체, μ , λ μ΄λ κ² μ λλ©μ΄μ λ§λ€κ³
Β μ΄λ κ² λ μ΄μ΄λ₯Ό λ§λ€μ΄ μ£Όλκ²κΉμ§λ νλλ°, μ€νν΄λ³΄λ©΄ ν λ μ΄μ΄λ§ λ¨κ³ λ€λ₯Έκ±΄ μ¬μμ΄ μλ©λλ€.
μ΄ λ€μμ μ΄λ»κ² ν΄μΌλλμ§ λͺ¨λ₯΄κ² μ΅λλ€..γ
Β
κ·Έ λ§μ§€ μ€λ₯Έμͺ½ ν±λλ°ν΄ λλ₯΄μκ³ μ¬λΌμ΄λ maxλ‘ λ‘겨주μΈμ.
λ€ μ¬λ €λ΄€λλ°, μ μΌ λ°μμλ λ μ΄μ΄λ§ λ¨κ³ μμ΄μ. κ·Όλ° λ°μμλ λ μ΄μ΄κ° μ μ¬μλλκ²λ μλκ³ μ²μμ κ°λ§ν μλ°κ° μ λλ©μ΄ν° λ€μ΄κ°μ λ§μ°μ€ λͺλ² ν΄λ¦ ν΄μ€μΌμ§ μ¬μλΌμγ γ
κ° λ μ΄μ΄μ μλ ν΄λ¦½μ΄ λ€λ₯Έ λΆμ μ€νλΌμ΄νΈ λ λλ¬ μ€νλΌμ΄νΈ 건λ리면 μλ¨. μ΄κ±° μΈμ μ μ μμλ λ°λ‘ λͺ¨λ₯΄κ² μ
κ°μ¬ν©λλ€!
μ λ μ΄κ±°λλ¬Έμ κ³ λ―Όνλ€κ° λ°©κΈ ν΄κ²°νλλ° λ± κ°μ λ¬Έμ μκΈ°μ λΆμ΄ κ³μλ€μ γ γ
https://gamedev.stackexchange.com/questions/125464/multiple-sprite-animation-layers-overlayed-in-unity-animator
μ΄
λ§ν¬ 맨 λ§μ§λ§ λ΅λ³μΈ μμ μ€λΈμ νΈλ‘ μ λλ©μ΄μ λ§λλ λ°©λ² μ¨λ³΄μΈμ
λ§ν¬κΉμ§ κ±Έμ΄μ£Όμλ€λ.. λλ¬Ό λμ¬κΊΌκ°μμ..γ γ
μ! κΉλνκ² ν΄κ²°νμ΄μγ γ κ°μ¬ν λ°λ¦μ λλ€
λμ γ γ μ λ μμ² κ³¨λ¨Έλ¦¬ μμμ΄μ λμλλ€λ λΏλ―νλ€μ γ γ