์ ํ๋ธ ๋ณด๊ณ ๋ฐ๋ผํ๊ณ ์๋๋ฐ ๋๊ฐ์ด ์ ์ด๋ย
์ ๋ํฐ์์ย
Null ์ฐธ์กฐ ์์ธ: ๊ฐ์ฒด ์ฐธ์กฐ๊ฐ ๊ฐ์ฒด์ ์ธ์คํด์ค๋ก ์ค์ ๋์ง ์์
Score.Update()(Assets/Score.cs:18)์์)ย
์ด๋ ๊ฒ ๋์ค๋๋ฐ ๋ญ๊ฐ ๋ฌธ์ ์ง
์ ํ๋ธ ๋ณด๊ณ ๋ฐ๋ผํ๊ณ ์๋๋ฐ ๋๊ฐ์ด ์ ์ด๋ย
์ ๋ํฐ์์ย
Null ์ฐธ์กฐ ์์ธ: ๊ฐ์ฒด ์ฐธ์กฐ๊ฐ ๊ฐ์ฒด์ ์ธ์คํด์ค๋ก ์ค์ ๋์ง ์์
Score.Update()(Assets/Score.cs:18)์์)ย
์ด๋ ๊ฒ ๋์ค๋๋ฐ ๋ญ๊ฐ ๋ฌธ์ ์ง
๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ์ Text ์ปดํฌ๋ํธ๊ฐ ๋ฌ๋ ค์๋์?
๊ฒ์ปดํฌ๋ํธ๊ฐ ์๋๋๋ด
์ ๋ํฐ ์ต์ ๋ฒ์ ผ์ด๋ฉด UI-TextMeshPro์ธ๊ฐ ๊ทธ ๋ฒ์ ผ์ ์ปดํฌ๋ํธ๋ฅผ ๋ถ์ธ๊ฒ ์๋๊น.. Text_Legacy์ธ๊ฐ ์ด์ฉ๊ตฌ ์จ๊ฒจ์ ธ ์์
ใ ใ ์ด๊ฑฐ์ text๊ฐ์๋๋ผ Pro ์ฌ์ ์๋ผ๋๊ฑด๊ฐ๋ณด๋ค
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
์์จ ๋๋ค ใ ใ ใ ใ ใ ใณใณ
์๋์ง TMP_TextUGUI ์ธ๊ฐ๋ก ์จ์ผํ ํ ๋ฐ
์ต์ ๋ฒ์ ์ ํ ์คํธ UI๋ฅผ TextMeshPro๋ฅผ ์ฐ๋๋ฐ ์๋ ๊ทธ๋ฅ ๋ ๊ฑฐ์ Text๋ ์์. ํ์ด์ํค์ฐฝ์์ ๋ง์ฐ์ค ์ค๋ฅธ์ชฝ ๋๋ฌ์ UI -> Legacy -> Text์ ์์.