마우슀 감지λ₯Ό μΈν’‹λ§€λ‹ˆμ €λ‘œ λ°›μž–μ•„μš”

그러면 μ–΄λ–€μ‚¬λžŒμ€ float x = Input.GetAxis("Mouse X") 둜 ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒλ„ 있고
μ–΄λ–€ μ‚¬λžŒμ€ x += Input.GetAxis("Mouse X") 둜 ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒλ„ 있던데 이 차이점이 λ­˜κΉŒμš”..

μ „μžλŠ” rotate둜 ν•˜κ³ , ν›„μžλŠ” .rotation 값지정을 ν•˜λŠ”κ²ƒμ˜ 차이둜 λ³΄μ—¬μš”.
κ·Έλ‹ˆκΉŒ μ „μžλŠ” λ­”κ°€ ν•΄λ‹Ή 마우슀의 μ›€μ§μž„μ΄ μžˆμ„λ•Œ 연산을 ν•΄μ„œ μ΅œμ’… 마우슀둜 움직인 νƒ€κ²Ÿμ˜ μœ„μΉ˜λ₯Ό λͺ¨λ₯Όκ²ƒκ°™κ³ ? ν›„μžλŠ” 마우슀의 μ›€μ§μž„μ΄ μžˆμ„λ•Œλ§ˆλ‹€ 연산을 ν•˜λ‹ˆκΉŒ μ΅œμ’… νƒ€κ²Ÿμ˜ μœ„μΉ˜λ₯Ό μ•Œκ²ƒκ°™μ€.. 그런 λŠλ‚ŒμΈλ°.. λ­˜κΉŒμš”.. μ“°κ³ λ³΄λ‹ˆ λ­”μ†Œλ¦°μ§€λ„ λͺ¨λ₯΄κ² κ³ ..γ…Ž..