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using GooglePlayGames;
using GooglePlayGames.BasicApi;
using UnityEngine.SocialPlatforms;


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PlayGamesPlatform.Instance.Authenticate((code) => {})ย 


GPGS 11์€ ์ฝ˜์†” ์„ธํŒ… ํ›„์—ย ์œ„ย ํ•จ์ˆ˜๋ฅผ ์‹คํ–‰๋งŒ ํ•˜๋ฉด ๋กœ๊ทธ์ธ์ด ๋จ / GPGS 10.x๋ฒ„์ „์€ ์กฐ๊ธˆ ๋” ๋ณต์žกํ•จ


2.ย ๋กœ๊ทธ์ธ์€ ๋˜๋Š”๋ฐ ์œ ์ € ์ •๋ณด๋ฅผ ๋ชป ๊ฐ€์ ธ์˜ค๋Š” ์ด์œ 


PlayGamesPlatformย ์ž‘๋™์„ ์•ˆ ์‹œ์ผœ์ค˜์„œ ๊ทธ๋Ÿผ


PlayGamesPlatform.DebugLogEnabled = true;
PlayGamesPlatform.Activate();


์ด๋ ‡๊ฒŒ ํ•˜๋ฉด ์œ ์ € ์ •๋ณด ๊ฐ€์ ธ์™€ ์ง