Game unitActionButton = Instantiate(actionButtonPrefab, UIWindow);
๋์ค์ ๋ค๋ฅธ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ฐจ๋ก๋ฅผ ๋ฐ์ผ๋ฉด ์์ ๋ง๋ ์ค๋ธ์ ํธ destroy( )ํ๊ณ ์์ ๊ฐ์ ํ์์ผ๋ก ์๋ก ๋ง๋ค๊ธฐ
์ด๊ฑฐ๋ง๊ณ ๋ ๋ ์๊ฐํ ์ ์๋ฐ...
์ง๊ฐ์ ์ด๊ฑฐ ๋ฃ์ด์ผ์ง
๋ญ ์ํ๋์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ง๋ง ํ์ดํ
๋ง์์ด ๋ฒ์กํ๊ณ ํผ๋์ค๋ฌ์์ ์ธ์ด๋ฅ๋ ฅ์ ์ผ๋ถ ์์คํ์...
๋ฒํผ์ ํ๊ดด ์ญ์ ํ ํ์ ์์ด ์กฐ์ ๊ฐ๋ฅํ ์ํ์ผ ๋ ๋ฒํผ interactable ์ผฐ๋ค๊ป๋ค ํด์ฃผ๊ณ , ๋ฒํผ์ ๋๋ฅด๊ฒ๋๋ฉด ํ์ฌ ์กฐ์์ค์ธ ์บ๋ฆญํฐ์๊ฒ ํด๋น ๋ฒํผ์ ๋ช ๋ น์ ์คํํด๋ณด๋๊ฒ๋ ์ข์๊ฒ ๊ฐ์์.
์ค interactable์ด ๊ทธ๋ฅ ํ์ฑํ ์ฌ๋ถ์๋ค์ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค ๋ฒํผ์ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ ํํ ์บ๋ฆญํฐ์ ์คํฌ๋ชฉ๋ก์ ๊ฐ์ ธ์์ผ ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์๋ง ์์ํ์ ๊ฒ๊ณผ๋ ์กฐ๊ธ ๋ค๋ฅธ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋คใ