์ผ๋จ ๋ณธ์ธ์ ํ๋ฐ์ ๋ชปํด์ BP๋ง ์ฐ๋ ์ฌ๋์ธ๋ฐ,
์ด์ 20๋ง์์ง๋ฆฌ FIREBASE ํ๋ฌ๊ทธ์ธ์ ์๊ฑฐ๋ .
๊ทผ๋ฐ ํ๋ฌ๊ทธ์ธ ์ค์นํ๊ณ ๋ ๋ฒจBP์ ๋ ธ๋ ๋ช๊ฐ ์ถ๊ฐํ ๋ค๋ก ํ๋ก์ ํธ๊ฐ ์์ ์์ด๋ฆฌ๊ณ ์์ด.
๋ ธ๋ ์ถ๊ฐํ ๋ ๋ฒจ์ด ๋ฌธ์ ์ฌ์ ํด๋น ๋ ๋ฒจ ํ์ผ์ ํ๋ก์ ํธ ํด๋์์ ๋นผ์ ์คํํ๋ฉด ํ๋ก์ ํธ๊ฐ ์ด๋ฆฌ๊ธด ํ๊ฑฐ๋
๊ทผ๋ฐ ๋ฌธ์ ๋ ๊ฒฐ๊ตญ ํด๋น ๋งต ๋ ๋ฒจ BP์ ์ถ๊ฐํ ๋ ธ๋๋ค์ ์ ๊ฑฐํด์ผ ๋๋๋ฐ,
์ด๋ฆฌ์ง๊ฐ ์์ผ๋ ์๋ํฐ๋ก ํด๊ฒฐํ ์๋ ์๊ณ C++๋ก ํด๋น ๋งตํ์ผ ์ ๊ทผํด์ ์์ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ๋ง ๋ ๊ฒ ๊ฐ์๋ฐ,
๋ฌธ์ ๋ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ชฐ๋ผ.
์ผ๋จ ๋น์ฃผ์ผ์คํ๋์ค ์ด์ด์ ๋งตํ์ผ ์คํํด๋ณด๋ ์๋ ์ฌ์ง์ฒ๋ผ ๋์ค๋๋ฐ ์ด๊ฑด ์๋ ๊ฒ ๊ฐ์ด.
์ด๋ป๊ฒํ๋ฉด ํด๋น ๋ ๋ฒจ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ์ ์ ๊ทผํด์ ๋ฌธ์ ๋๋ ๋ ธ๋๋ค๋ง ์ ๊ฑฐํ ์ ์์๊น?
์ด๊ฑฐ ์๋๋ฉด ๋ ๋ฒจ ๋ค์ ๋ค ๋ง๋ค์ด์ผ ๋๋๋ฐ, ๋ฉฐ์น ์ ๋ฐค์์ผ๋ ์ง ๊ฐ๋ ์์กํ์ ๊ทธ๊ฑด ์ ๋ง ์์ํ๊ธฐ๋ ์ซ๊ฑฐ๋
์ธ๋ฆฌ์ผ ์นดํ๋ ์ด๋ป์๋๊น ๋ต๋ณ ์ํด์ฃผ๋๋ฐ
ใด์ง๋ฌธํ๊ธด ํ๋๋ฐ ์กฐ๊ธ ๊น๋ค๋ก์ด ๋ฌธ์ ๋ผ ์์ง ๋ต์ด์์
https://docs.unrealengine.com/latest/KOR/Gameplay/ClassCreation/CodeAndBlueprints/index.html
๋๋ ์ ๋ํฐ์ ๋ฌธ์ด๋ผ ์ธ๋ฆฌ์ผ์ ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ง๋ง ํด๋น BP๋ฅผ C++๋ก ์ด๋ฉด ์๋๋๊ฑฐ์ฌ? BP ์ ๋์ํ๋ ๋ญ๊ฐ ์ฝ๋ํ์ผ์ด ์์ ๊บผ ์๋์ด. ์ ๊ฑฐ๋ ์ ๋ํฐ๋ก ๋ฐ์ง๋ง ๋ฉํํ์ผ ๊ฐ์๋ฐ.
ใด์ผ๋จ ๊ทธ๋ฐฉ๋ฒ์ด ๋๋์ง ์๋๋์ง ํ์ค์น๊ฐ ์๊ณ ๋ง์ฝ ๋๋ค๋ฉด ์ด๋ป๊ฒ ํ๋์ง ์ ๋ชฐ๋ผ์ ๊ทธ๋ ํ๋ฐ ์ง์์ด ์์ด์.