private void Ondisable()
{
SomeFunction();
}
private void SomeFunction()
{
this.gameobject.setactive(false);
}
ย ์ด๋๋ฒ๋ฆฌ๋ฉด ์ฌ๊ท๋ก ondisable์ด ๊ณ์ ํธ์ถ๋ ๋ ค๋? ๊ฐ์๊ธฐ ๊ถ๊ธํด์ก์
private void Ondisable()
{
SomeFunction();
}
private void SomeFunction()
{
this.gameobject.setactive(false);
}
ย ์ด๋๋ฒ๋ฆฌ๋ฉด ์ฌ๊ท๋ก ondisable์ด ๊ณ์ ํธ์ถ๋ ๋ ค๋? ๊ฐ์๊ธฐ ๊ถ๊ธํด์ก์
gpt์ ๋ฌผ์ด๋ณด์
Enableํ๋ค๊ฐ ๊บผ์ผ์ง
ํ ์คํธํด๋ณธ๊ฒฐ๊ณผ ์ฌ๊ท์๋๋ ธ ๊ตณ
setactice(true)๋ฅผ ์ํด์ฃผ๋๋ฐ ์ด๋ป๊ฒ ์ฌ๊ท๊ฐ ๋จ
๊บผ์ก์๋ ํธ์ถํ๋๋ฐ ๋ค์ ๋๋ผ๊ณ ํ๋ฉด ๋ฌด์จ ์๋ฏธ๊ฐ ์์
์๋ฌดํผ ํ๊ธฐ์
๋ฐ์ธ๋ฐ ์๊นํด๋ด ์ธ๋ถ์์ setactive false ๋๋ฆฌ๋ฉด ondisable ํธ์ถ๋๊ณ somefunction๊น์ง ํธ์ถํ๊ณ ๋
setactive true๋ก๋ ํด๋ด? ๊ทธ๊ฒ ๊ถ๊ธํ๋๋ฐ
๊ทธ๊ฑด ์ํด๋ดฃ๋
ใฒใ
๊บผ์ก๋ค ์ผ์ง๋๋ฐ ๋๋ฌด ๋นจ๋ผ์ ์๋ณด์ด๋๊ฑฐ ์๋๋?
ondisable์ activeself ๊ฐ true์์ false๋ก ๋ณํ๋ ์๊ฐ๋ง ํธ์ถ๋์์ ๊ทธ๋ฌ๋ ondisable์์ somefunction์ ๋ค์ ์คํ์์ผ๋ ondisable์ ๋ ๋ค์ด๊ฐ์ง ์๊ฒ ์ง