๋ด๊ฐ ์ค๋ธ์ ํธ ๋ฐฐ์น์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ์ด๋ ๊ฒ ํ์ ์์ผ ๋จ๊ฑฐ๋ ?
์ด ์ค๋ธ์ ํธ ์์์ ๋ค๋ฅธ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์ด๋์ ํด์ผ ํ๋๋ฐ ๊ฑ๋ ํ์ ์ด ์ ๋์ด ์์ผ๋๊น ์ด๋์ด ์ข ๋ถ์์ฐ์ค๋ฌ์์ ์ด๋ ์ค๋ธ์ ํธ๋ -84๋ก ํ์ ์ ํ๊ณ
gameObject.transform.Translate(new Vector3(0, 0, 1f) * Time.deltaTime * speed);
๋ผ๊ณ ์ฝ๋๋ฅผ ์ฃผ๋ฉด ์ด๋ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์ง์ง์ด ์ผ์ด๋จ... ์ด๊ฑฐ ์ง์ง ์์ด ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ์ด๋ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ ์์๊น? ใ
2d์ผ?
3d ใ
๋ง์ฐฐ๋๋ฌธ์ธ๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ friction 0์ combine minimum์ธ ํผ์ง์ค ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ ํ๋ฒ ๋ฃ์ด๋ณด์
์ขํ ์ด๋์ฉ์ผ๋ก ๋ถ๋ชจ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ ๋๊ณ ์์์ผ๋ก -84์ง๋ฆฌ ์ ๊ฑธ ๋๋๊ฑด ์ด๋ฐ? 3d๋ ์ ๋ค๋ค์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค
transform.position += ์ผ๋ก ๋ฐ๊ฟ์ ํ๋ฉด ์๋๋๊ฑฐ์?