๋ง์ฐ์ค๋ฅผ ๋๋๊ทธํ๋ฉด ๋๋๊ทธํ ๋ฐฉํฅ๋๋ก ์ ์ด ๊ทธ์ด์ง๊ฒ ํ๊ณ ์ถ์ต๋๋ค.
๊ทธ๋์ ์ ๊ฐ ์๊ฐํ ๋ด์ฉ์ ๋๊ทธ๋ผ๋ฏธ์ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์์ฑ์์ผ ๊ทธ ์ด๋ฏธ์ง๋ค์ด ์ด์ด์ ธ ์ ์ ๋๋์ ์ฃผ๋ ค๊ณ ํ์ต๋๋ค.
๋น ๋ฅด๊ฒ ๋๋๊ทธ๋ฅผ ํ ๊ฒฝ์ฐ ๋ฐ์ ์ด๋ฏธ์ง์ฒ๋ผ ๋๊ทธ๋ผ๋ฏธ ์ด๋ฏธ์ง๊ฐ ๋จ์ ์ ์ ๋๋์ด ๋์ค์ง ์์ ๋ค๋ฅธ ์ข์ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์๋ ๊ถ๊ธํด์ ์ง๋ฌธ์ ํ๊ฒ ๋์์ต๋๋ค!
void Update()
{
if(Input.GetMouseButton(0))
{
SlashCreate();
}
}
๋๊ทธ๋ผ๋ฏธ์ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์์ฑํ๋ ์ฝ๋์ ๋๋ค.
์ด์ ์ ์ ์์น๋ฅผ ๊ธฐ์ตํด๋๋ค๊ฐ Update์์ ์ด์ ์์น๋ถํฐ ์ง๊ธ ์์น๊น์ง ์ผ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ง๋ค ๋๊ทธ๋ผ๋ฏธ ์์ฑํด๋ด
๋๋ผ๋ฉด ํํฐํด ์์คํ ์ ํธ๋ ์ผ ๋ฌ๊ณ , ํฐ์นํ ์์น์ ํํฐํด ์์คํ ์์ฑํ ๋ฏ. burst์ ๋ฃ์ด์ Touch start ํํ๋ ๋๊ณ ์ข์ ๊ฒ ๊ฐ๋ค
์กฐ์ธ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค! ์ผ๋จ ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ๋ถ ์๋ํด๋ณด๊ณ ๊ฒฐ์ ํด๋ณด๊ฒ ์ต๋๋ค!