ν”Œλ°μ€ 해보긴 ν–ˆλŠ”λ°

거의 λͺ¨λ¦„, api둜 μŠˆνŒ…κ²Œμž„ μ—¬κΈ°μ €κΈ° μ½”λ“œλ³΄λ©΄μ„œ λ§Œλ“œλŠ” μˆ˜μ€€ μ΄μ—ˆλŠ”λ°, 이제 λŒ€μΆ© λ‹€κΉŒλ¨ΉμŒ (C++둜 ν–ˆμ—ˆμŒ)


κ·Έλž˜ν”½μ€

2Dμͺ½μœΌλ‘œ λ””μžμΈ,원화μͺ½μœΌλ‘œ ν–ˆκ³ , κ²Œμž„ κ°œλ°œλ„ 2Dκ·Έλž˜ν”½μœΌλ‘œ μ°Έμ—¬ν•΄μ„œ ν•΄λ΄€μŒ

근데 3Dμͺ½μ€ 잘 λͺ¨λ¦„, 3Dλ§₯μŠ€λ‚˜ λ§ˆμ•Ό, ZλΈŒλŸ¬μ‹œ 같은 νˆ΄μ€ 거의 닀뀄보지도 λͺ»ν–ˆκ³ , κ·Έ 툴둜 μ–΄λ–€ 것듀을 μ œμž‘ν•΄μ„œ, κ²Œμž„μ— μ–΄λ–»κ²Œ μ μš©ν•˜λŠ”μ§€ λͺ¨λ¦„

3D에 λŒ€ν•΄μ„œ λŒ€μΆ© μ•„λŠ” 지식이라곀, λͺ¨λΈλ§ ν•˜κ³ , ν…μŠ€μ²˜λ₯Ό λ§Œλ“€κ³ , ν…μŠ€μ²˜λ₯Ό 쒀더 κ°•μ‘°ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 광택(?)이라 ν•΄μ•Όν•˜λ‚˜, 이런 효과λ₯Ό κ°€μ§„ μΆ”κ°€ ν…μŠ€μ³λ“€μ„ μ—¬λŸ¬κ°œλ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄μ„œ

쒀더 사싀적이고, 높은 ν€„λ¦¬ν‹°μ˜ λ Œλ”λ§ λͺ¨λΈμ„ 뽑아내고, 리깅(λΌˆμ‹¬κΈ°)λ₯Ό ν†΅ν•΄μ„œ λͺ¨λΈλ§μ΄ μ›€μ§μ΄κ²Œ ν•˜λŠ” 틀을 μž‘μ•„μ£ΌλŠ” 과정이 μžˆλ‹€ μ •λ„λ§Œ μ•Œκ³  있음


λ¬Όλ‘  λ””μžμΈμ„ ν•˜κ²Œλ˜λ©΄μ„œ 2D, 3D, μ˜μƒμ„ ν•˜λŠ” μΉœκ΅¬λ“€μ„ 많이 봐였고 같이 μž‘μ—…μ„ ν•΄λ΄μ„œ μ–Όλ§ˆλ‚˜ κ³ λœμž‘μ—…μ΄κ³ 

뭐가 κ°€μž₯ 큰 κ³ λ―Ό 거리(?)μΈμ§€λŠ” μ•Œκ³  있음