public static void ThrowPing(string message) => throw new Exception(message);
Debug.log ๋์ ์จ์ ์ด๊ฑฐ์จ์ ๋ฉ์์ง ์ถ๋ ฅํด๋ณด๋ฉด ์ฝ์์ฐฝ์ ์๋ฌ๋ฉ์์ง๋ก ๋นจ๊ฐ๊ฒ ๋์ค๋๋ฐ ๊ทธ ์ฝ์์ฐฝ ๋ฉ์์ง๋ฅผ ํด๋ฆญํ๋ฉด ํ์ด์ด๋ผํค์ฐฝ์ ์ด๋ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ์์ thowํ๊ฑด์ง ํ์ฐ์ด์ ์๋ ค์ค๋๋ค.
๋ฒ๊ทธ๋์์ด๋๋ ์ธ์คํด์ค๊ฐ ๋ง์ ๋ ์ด๋ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ์ธ์ง ์์๋ผ ๋ ์ฐ์ธ์.
๋ค๋ง ์ฃผ์ํ ์ ์ ์ ๋ฉ์์ง๊ฐ ์ถ๋ ฅ๋ ํ์ ์ฝ๋๋ ๋์์ด ๋ณด์ฅ๋์ง ์๊ธฐ๋๋ฌธ์ ๋จ์ํ Debug.Log ๋์ฉ์ผ๋ก๋ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
๋ํ instantiate ์ฒ๋ผ ๋ถ๋ชจ์์๊ด๊ณ์์ ์ฐ์์ ์ผ๋ก ์ผ์ด๋ ๋ฉ์์ง์ด๋ฉด ๋ถ๋ชจ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ๊ฐ๋ฆฌํฌ ์๋ ์์ผ๋ฏ๋ก message์๋ gameObject.name ๋ฑ ์ถ๊ฐ๋ก ์ ๋ฌํ๋๊ฒ ์ข๊ฒ ์ต๋๋ค.
์ถ์ฒ:ย ย https://gamedelegate.com/unity-gameobject-debugging/
๊ฟํ๊ฐ์ฌ
์ค - dc App