void Update()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  transform.RotateAround(transform.parent.position, Vector3.back, Time.deltaTime * 150);

ย  ย  ย  ย  transform.Rotate(Vector3.forward, Time.deltaTime * 150);

ย  ย  }


์ด๋Ÿฐ ์‹์œผ๋กœ ๊ตฌํ˜„ํ•˜๋ฉด ์„ฑ๊ฒฝ์ฒ˜๋Ÿผ ๊ณต์ „ํ•˜๋ฉด์„œ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋Š” ํšŒ์ „ํ•˜์ง€ ์•Š๋Š” ์‹์œผ๋กœ ์ž˜ ๋˜๊ธด ํ•˜๋Š”๋ฐ ์›๋ž˜ ์ด๋ ‡๊ฒŒ ๋‹ค๋“ค ํ•˜๋‚˜? ํšŒ์ „ย ๋‘ ๊ฐœ ๋™์‹œ์— ์—…๋ฐ์ดํŠธํ•œ๋‹ค๊ณ  ๋ฉ”๋ชจ๋ฆฌ ๋งŽ์ด ์žก์•„๋จน๊ฑฐ๋‚˜ ๊ทธ๋Ÿฌ์ง„ ์•Š์ง€..?