์ฌ๊ธฐ์ ๋นจ๊ฐ ์คย ๊ทธ์ธ ์ ๋์ค์ด ๋ฌธ์ ์ธ๋ฐ,
์์งํ ๊ทธ๋ฅ ๊ตฌ๊ธ๋งํด์ ๋์จ ์ฝ๋ ๊ฐ์ ธ๋ค ์ด๊ฑด๋ฐ ์ ๋นจ๊ฐ์ค์ด ๊ทธ์ด๋์ง ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค
๋ด ์ถ์ธก์๋ ๋ด๊ฐ ์์ฑํ OnSceneLoaded๊ฐย ์๋ SceneManager์ ์๋ ๋ฉ์๋๋กย ์ค๋ฒ๋ผ์ด๋ฉ ๋์ด์ผํ๋๋ฐ ๊ทธ๊ฒ ์ ๋๋ก ์๋๊ฑฐ๊ฐ์
๊ทผ๋ฐ ์ ๊ทธ๊ฒ ์๋๋์ง๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋๋ฐ ์ค๋ช ํด์ค ์ฌ๋ ใ
์ฑgptํํ ๋ ๋ฌผ์ด๋ดค๋๋ฐ compile error๊ฐ ์๊ธธ์์๋ ์ฝ๋๋ผ๊ณ ย ๋น์ฅฌ์ผ์คํ๋์ค ๊ป๋ค์ผ๋ณด๋์ ํด๋ดค๋๋ฐ ๋๊ฐ์ย
์๋ฌ ๋ด์ฉ์ด ๋จธ์?
์ค๋ฅ CS0123 UnityAction' ๋๋ฆฌ์์ ์ผ์นํ๋ 'OnSceneLoaded'์ ๋ํ ์ค๋ฒ๋ก๋๊ฐ ์์ต๋๋ค.
๋ผ๊ณ ๋จ๋ค
์ ๋ ํด๋์ค ์ด๋ฆ์ด Scene์ด๋ผ ๊ผฌ์์
ใณใณ ๊ณ ๋ง์์ฉ
์ค๋ฅ ๋ด์ฉ์ ์๋ ค์ค์ผ ๋์์ฃผ์ง
์๋ ์ฝ๋ก ์์ public ์๋๊ฑฐ์ผ?
๋์ด ํด๋์ค ์ด๋ฆ์ Scene์ด๋ผ๊ณ ์ ์ด์ ๋งค๊ฐ๋ณ์ ํ์ Scene์ด SceneManagement์ ์ฐ์ด๋ Scene ํ์ ์ด ์๋๋ผ ์๊ธฐ ์์ ํ์ ์ ๊ฐ๋ฆฌ์ผ๋ฒ๋ฆผ
์ง์ง ๋ญ์ง ๊ผผ๊ผผํ ์ดํด๋ณด๋ค ์ค๋งํ์
์ ๊ทธ๋ฌ๋ค ใ ใ ใ ใ ใณใณ
์ด๊ฑฐ ์ด๋์ ์กฐ์ฌํด์ผํจ. ๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง๋ก ์นด๋ฉ๋ผ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ธ๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ด๋ฆ Camera๋ก ์ง์ผ๋ฉด ์ด๋ฏธ ์๋ Cameraํ๊ณ ๊ฒน์ณ์ ๋ฌธ์ ์๊น. Random ์ธ๋๋ ์ด๊ฒ ์ ๋ํฐ์์ ์ฐ๋ ๋๋ค์ธ์ง ๋ค๋ฅธ Random์ธ์ง ๋ช ์ํด์ฃผ๋ฉด ์ข๊ณ