์ค๋ธ์ ํธ๋ค ์ธ์คํํฐ ์ฐฝ์ ๋ฉํฐ๋ฆฌ์ผ ๋ณด๋ฉด ์์ด๋ ๋ฐ๊ฟ์ ์์์,
์ ์ต์ ์ ์๋ Universal Render Pipeline/default-lit ์ด์ฉ๊ณ ์ ฐ์ด๋ ๋ณด๋๊น ํ๋ ์ฝ๋ฉ๋์๋๋ผ๊ณ ์ ๋ํฐ๋ฉ์ด๋ผ๋?
๊ทธ๊ฑฐ ๊ทธ๋๋ก Ctrl + C, Ctrl + v ํ๊ณ ์ด๋ฆ์ด๋, ์กฐ๊ธ ๋ฐ๊ฟจ์ด.
์๋๋ ๋งจ ์์ค์ด Shader "Universal Render Pipeline/..." ์์ "Sprites/UnitShader"๋ก ์ด๋ฆ๋ฐ๊พผ๊ฑฐ์ง
๊ทธ๋ ๊ฒ ์ ๋๋๋ณด๋ค ํ๋๋ฐ, ๊ธฐ๋ณธ ์์ด๋ ์ฐ๋ ๋ค๋ฅธ ์ค๋ธ์ ํธ๋ค์ด ์ค๋์ํจ.
๋ด๊ฐ ์ปค์คํฐ๋ง์ด์งํ ์์ด๋๋ฅผ ์๋ฑํ ์ ๋ค์ด ์๊พธ ์ฐ๋ ค๊ณ ํจ. ์ด๋ฐ ์ผ ์์๊ธฐ๊ฒ ํ๋ ๋ญ ์๋?
์๋ณธ ์์ด๋๋ ๊ทธ๋๋ก ๋๊ณ ์์ด๋ ํ๋ ์๋ก ๋ง๋ ๋ค์์ ๋งํ ๋ฆฌ์ผ ์๋ก ํ๋ ์์ฑํด์ ๊ฑฐ๊ธฐ๋ค ๋ง๋ ์์ด๋ ์ ์ฉํ๊ณ ๊ทธ๊ฑฐ ์ฌ์ฉํ ๋๋ค์ ๋งํ ๋ฆฌ์ผ์ ์ฅ์ฐฉ
๋ฉํฐ๋ฆฌ์ผ์ ๋ฐ๋ก ๋ง๋ค์ด์ฃผ๋๊น ์๋๋ค ๋กํ