์์ ํ์๋ฐํ ๊ธ์จ๋ ์๋์ ์ด๊ฑฐ, ์๋ ์ด๋ก๋ฐํ ๊ธ์จ๋ ์ ๋ํฐ text mesh pro์์ ์ด๊ฑฐ์ผ.
์ ๋ํฐ์์ ํ ๊ฑฐ๋งย ๋๋ถ๋ถ์ด ๋๊ธ๋๊ธํด์ง๋๋ฐ ์์ด๋ฐ๊ฑธ๊น?
์๋๋ sdfํ์ผ ๋ง๋ค ๋ ์ค์
์์ ํ์๋ฐํ ๊ธ์จ๋ ์๋์ ์ด๊ฑฐ, ์๋ ์ด๋ก๋ฐํ ๊ธ์จ๋ ์ ๋ํฐ text mesh pro์์ ์ด๊ฑฐ์ผ.
์ ๋ํฐ์์ ํ ๊ฑฐ๋งย ๋๋ถ๋ถ์ด ๋๊ธ๋๊ธํด์ง๋๋ฐ ์์ด๋ฐ๊ฑธ๊น?
์๋๋ sdfํ์ผ ๋ง๋ค ๋ ์ค์
์ด๊ฑฐ ์ค์ ๋ง๋์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋๋ฐ ํจํน ๋ฉ์๋ ๋ฐ๊พธ๊ณ ใฑใฑ
ใ ใ ํด๋ณผ๊ฒ ๊ณ ๋ง์
sampling point size auto๋ก ํ์ง๋ง๊ณ ๋๋ ค๋ด๋ฐ
ใ ใ ๊ณ ๋ง์
์ค ์ด๊ฑฐ๋ก ํด๊ฒฐ๋์ด ใฑใ ใฑใ
์๋ ๊ทผ๋ฐ ์ด๋ค ๊ธ์๋ ๋ ์๋ณด์ด๋ค ใ ใ ใ ใ ๋ญ๊ฐ๋ฌธ์ ์ง
๊ธ์๊ฐ atlas resolution์ ์ด๊ณผํ๋ฏ.
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.textmeshpro@4.0/manual/FontAssetsCreator.html
์ฌ๊ธฐ
๋งจ ๋ง์ง๋ง ์ฐธ๊ณ ํด์ ํฐํธ์์ ์ฌ๋ฌ๊ฐ ๋ง๋ค๊ณ fallback ํฐํธ๋ก ์ค์ ํด๋ณด์
atlas resolution์๋ค๊ฐ ๊ธ์ ๊ทธ๋ฆผ์ ๋ฃ๊ณ ์ฐ๋๊ฑฐ๋๊น ๊ธ์๊ฐ ๋ง์ผ๋ฉด ํ๋ฆฌํฐ๊ฐ ๋จ์ด์ง๊ฑฐ๋ ํํ์ ๋ชปํ๊ฑฐ๋ ํ๋๊ฑฐ๊ตฌ๋. ๊ธฐ์กด์๋ ๋ง๊ฐ ์ด์์ ๊ธ์๋ฅผ ๋ค ๋๋ ค๋ฃ์๋๋ฐ ๊ทธ๋์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์๊ฒผ๋๊ฑฐ์์ด. ์์ฉํ๊ธ ํ์ผ ์ฐพ์์ ๊ทธ๊ฑฐ๋ง ํํํ๊ฒ ํ๋๊น ์ ๋์จ๋ค. ๊ณ ๋ง์ ๋๋ถ์ ํด๊ฒฐํ๋ค.