public void OnDrag(PointerEventData eventData)

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  if (eventData != null)

ย  ย  ย  ย  {


ย  ย  ย  ย  ย  ย  eventData.pointerCurrentRaycast.gameObject.transform.position = eventData.position;

ย  ย  ย  ย  }


ย  ย  }

์ด๋ ‡๊ฒŒ ์‚ฌ์šฉ์ค‘์ธ๋ฐ ๋ฌธ์ œ๊ฐ€ ๋งˆ์šฐ์Šค๋ฅผ ์ฒœ์ฒœํžˆ ์›€์ง์ด๋ฉด ๊ดœ์ฐฎ์€๋ฐ ์ˆœ๊ฐ„์ ์œผ๋กœ ๋นจ๋ฆฌ ์›€์ง์ด๋ฉด gameobject๊ฐ€ ๋ชป๋”ฐ๋ผ์™€์„œ ๋“œ๋ž˜๊ทธ๊ฐ€ ํ’€๋ ค๋ฒ„๋ฆฝ๋‹ˆ๋‹ค...ย 

์ข‹์€ ๋ฐฉ๋ฒ•์ด ์žˆ์„๊นŒ์š”?