2D์์ ๋ ์์น๋ฒกํฐ ์ฌ์ด๊ฐ ๊ตฌํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ atan2๋ก (y/x) ๋๊ธดํ degreeํ ํ๋ฉด ๋๋๋ฐ
3D์์์ ๋ ์์น๋ฒกํฐ์ ์ฌ์ด๊ฐ์ ์ด๋ป๊ฒ ๊ตฌํ๋๊ฑฐ์?
์๋ฅผ ๋ค์ด ๋ชฌ์คํฐ๊ฐ ์๊ณ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ x์ถ์ผ๋ก 20๋ y์ถ์ผ๋ก 40๋, z์ถ์ผ๋ก 50๋ ํ์ ํ ์์น๊ฐ์ ์๋ค๊ณ ํ ๋
๋ชฌ์คํฐ์ ํ๋ ์ด์ด ์ฌ์ด์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฒกํฐ๋ฅผ ๊ตฌํ๊ณ ์ด ๋ฒกํฐ์ ๊ฐ x,y,z์ถ์ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก 2d๋์ฒ๋ผ ๋๊ฐ์ด atan2(y/x), atan2(z/x) ์ด๋ ๊ฒ ํด์ ๊ฐ ์ถ์์์ ํ์ ๊ฐ๋๋ฅผ ๊ตฌํ๊ณ
๊ทธ๋งํผ ํ์ ์ํค๋๊ฑฐ์?
https://m.blog.naver.com/jsjhahi/199178105
์-ํ
๋จ์๋ฒกํฐ ๋ด์ ํด์ ์ํฌ์ฝ์ฌ์ธ์ ๋ฃ์ผ์ - dc App
์ 2 ์ฝ์ฌ์ธ ๋ฒ์น์ผ๋ก ๊ตฌํ ์ ์์๋ฏ
๊ทผ๋ฐ ์ด๋ฐ๊ฑฐ๋ ์ ๋งํ๋ฉด ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ์ ๋ด์ฅํจ์ ์๋ค.. ์ ๋ํฐ๋ฉด Vector.Angle(a, b) ์์ผ๋ก
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.Angle.html
์ถ๊ฐ๋ก ๊ฐ๋จํ ์ํ ๋ฌธ์ ๋ ์์ฆ gptํํ ๋ฌผ์ด๋ณด๋๊ฒ ํจ์จ ์ ์ผ ์ข๋ค..