tiles[i].transform.Translate(-1ย * Time.deltaTime * speed, 0, 0);
tiles[i]๋ฅผ ์ผ์ชฝ์ผ๋ก ์ด๋์ํค๋ ค๊ณ ์ฝ๋๋ฅผ ์ด๋ ๊ฒ ์์ฑํ์ต๋๋ค.
์๋๋ฅผ ์กฐ์ ํ๋ ค๊ณ speed๊ฐ์ ๋ฐ๊ฟ๊ฐ๋ฉด์ ์คํํ๋๋ฐ, ์ค๋ธ์ ํธ ์์ง์ด๋ ์๋๊ฐ ๊ทธ๋๋ก์
๋๋ค.ย
์์ -1 ๋์ ์ -0.5f ์ด๋ฐ ์์ผ๋ก ๋ฐ๊พธ๋ฉด ์๋๊ฐ ์ค์ด๋๋๋ฐ speed ๊ฐ์ ์ ์๋ฌด๋ฐ ์ํฅ์ ์ฃผ์ง ๋ชปํ๋๊ฑด๊ฐ์?
ํ.. ๊ทธ๋ ๋ค์. ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.