이전 개발 일지 :Β https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=124527Β 



μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”.Β μš°μ„ , λ‚΄λΆ€ μ‚¬μ •μœΌλ‘œ 인해 Lightnessλ‹˜κ³Όμ˜ 계약이 λλ‚˜κ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

그에 따라 이번 PlayX4 μ „μ‹œκΉŒμ§€ Lightness의 μ΄λ¦„μœΌλ‘œ μ§„ν–‰λ˜κ³ ,

이후 <컀λ„₯ν‹°λ“œ 클루>의 κΆŒλ¦¬κ°€ 제게 μœ„μž„μ΄ λ˜μ–΄,Β μ•žμœΌλ‘œμ˜ κ°œλ°œμΌμ§€ λ˜ν•œ λ‹΄λ‹Ήν•˜κ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Β 

μ•„λ¬΄νŠΌ <컀λ„₯ν‹°λ“œ 클루> 8λ²ˆμ§ΈΒ κ°œλ°œμΌμ§€ μ‹œμž‘ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


μ•„λž˜λŠ” 개발 쀑 μ΄λ―Έμ§€μ΄λ―€λ‘œ 좔후에 변경될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.





1. νƒμ •λ…ΈνŠΈ 증거 λͺ©λ‘ 리뉴얼




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κΈ°μ‘΄ νƒμ •λ…ΈνŠΈμ˜ 증거 λͺ©λ‘μ€ 이미지 μ€‘μ‹¬μ˜ μ§μ‚¬κ°ν˜• λͺ¨μ–‘ λ””μžμΈμ΄μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


ν•˜μ§€λ§Œ ν˜„μž¬ λ””μžμΈμ—μ„œλŠ” νšλ“ν•œ 증거가 λŠ˜μ–΄λ‚¨μ— 따라, 증거듀을 ν•œλˆˆμ— μ•Œμ•„λ³΄κΈ° νž˜λ“€λ‹€κ³  νŒλ‹¨μ΄ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.Β 

λ˜ν•œ 각 증거의 이름이 보이지 μ•Šμ•„, μ–΄λ–€ 증거인지도 νŒŒμ•…ν•˜κΈ° μ–΄λ ΅λ‹€λŠ” λ‹¨μ κΉŒμ§€ μ‘΄μž¬ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.



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그렇기에 μ–΄λ–»κ²Œ ν•˜λ©΄ λ§Žμ€ 증거듀을 ν•œλ²ˆμ— μ§κ΄€μ μœΌλ‘œ 보기 μ‰½κ²Œ ν•  수 μžˆμ„κΉŒ κ³ λ―Όν•œ κ²°κ³Ό,

ν•­λͺ©λ“€μ„ ν…μŠ€νŠΈ μ€‘μ‹¬μ˜ κΈ΄ ν˜•νƒœλ‘œ μˆ˜μ •ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


비둝 μ™Όμͺ½ ν•­λͺ©μ—μ„œ λ‹¨μ„œλ“€μ˜ 이미지듀이 μž‘κ²Œ λ³΄μ΄μ§€λ§Œ,Β 

였λ₯Έμͺ½μ— 상세이미지가 크게 보이기 λ•Œλ¬Έμ— λ””μžμΈμ μœΌλ‘œ 더 λ‚«μ§€ μ•Šμ„κΉŒν•©λ‹ˆλ‹€.




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μ™Όμͺ½μ€ μˆ˜μ • μ „, 였λ₯Έμͺ½μ€ μˆ˜μ • ν›„μ˜ μŠ€ν¬λ¦°μƒ·μž…λ‹ˆλ‹€.





2. 사건 ν˜„μž₯μ—μ„œμ˜ 정보 μˆ˜μ§‘


사건 ν˜„μž₯에 λ„μ°©ν•˜λ©΄ 제일 λ¨Όμ € ν•˜λŠ” 행동은 ν”Όν•΄μžμ˜ 정보λ₯Ό μˆ˜μ§‘ν•˜λŠ” 일이겠죠.



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ν˜„μž₯에 λ“€μ–΄μ˜€λ©΄ ν™”λ©΄ μ™Όμͺ½μ— 'μ–΄λ–€ 정보듀을 μˆ˜μ§‘ν•΄μ•Ό ν• μ§€' λͺ©λ‘μ΄ λ‚˜μ˜΅λ‹ˆλ‹€.

ν˜„μž₯μ—μ„œ μˆ˜μƒν•œ 곳을 탐색을 ν•˜κ±°λ‚˜, μ£Όλ³€ 인물듀을 νƒλ¬Έν•˜λ©΄μ„œ

ν”Όν•΄μžμ˜ μ‹ λΆ„, 직업, 흉기 λ“± λ‹¨μ„œλ“€μ„ μ–»μ—ˆλ‹€λ©΄ ν•΄λ‹Ή λͺ©λ‘μ΄ μ±„μ›Œμ§‘λ‹ˆλ‹€.



λ‹€ 채웠닀면, κ·Έ 정보듀을 기반으둜 κ·Έ λ‹€μŒ μ–΄λ–€ μž₯μ†Œλ‘œ ν–₯ν•  μ§€ 직접 μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


κ°€μž₯ μ•Œλ§žμ€ ν–‰μ„ μ§€λ₯Ό μ„ νƒν•˜μ„Έμš”.

κ·Έ 곳이 λ‹€μŒ λ‹¨μ„œκ°€ μžˆλŠ” 곳이 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.






3. λ―Έλ‹ˆκ²Œμž„ μž‘μ—… 2


μ €λ²ˆ κ°œλ°œμΌμ§€μ— μ΄μ–΄μ„œ μ‹ λ¬Έμ˜ μ•„λ₯΄λ°”μ΄νŠΈλ‘œ ν•  수 μžˆλŠ” λ―Έλ‹ˆκ²Œμž„μ΄ μΆ”κ°€λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.



- 퍼즐 λ§žμΆ”κΈ°



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퍼즐 λ§žμΆ”κΈ° μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ‚¬μš©ν•œ μ—¬λŸ¬ λ―Έλ‹ˆκ²Œμž„μ΄ μΆ”κ°€λ©λ‹ˆλ‹€.


예λ₯Ό λ“€μ–΄ μ—¬λŸ¬ μ’…λ₯˜μ˜ μ°’μ–΄μ§„ 쒅이쑰각듀 μ€‘μ—μ„œ μ€‘μš” μ„œλ₯˜ 쑰각듀을 λ§žμΆ”μ–΄ λ³΅μ›ν•œλ‹€λ“ μ§€,

μ„žμ—¬μ Έ μžˆλŠ” μ—¬λŸ¬ λΆ€ν’ˆλ“€ 쀑 기계λ₯Ό κ³ μΉ˜κΈ°μ— μ ν•©ν•œ λΆ€ν’ˆλ“€μ„ κ³¨λΌμ„œ μ‘°λ¦½ν•˜λŠ” λ“±


μΌμƒμ—μ„œ κ²ͺ을 수 μžˆλŠ” 것듀을 μ†Œμž¬λ‘œ ν•˜μ—¬ λ―Έλ‹ˆκ²Œμž„μ„ λ””μžμΈν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.






4. μ•„μ΄ν…œ 제좜


이전 κ°œλ°œμΌμ§€μ—μ„œ μ•„μ΄ν…œμ„ μ‚¬μš©ν•˜κΈ° μœ„ν•œ ν€΅μŠ¬λ‘― μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ†Œκ°œν–ˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.



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그에 따라 νƒμ •λ…ΈνŠΈμ— 있던 'μ•„μ΄ν…œ λͺ©λ‘'이 μ‚¬λΌμ‘Œμ—ˆλŠ”λ°,

이둜 인해 λ§ˆμ„ μ‚¬λžŒλ“€μ΄ 화났을 경우 감정 κ²Œμ΄μ§€λ₯Ό κ°μ†Œμ‹œν‚€κΈ° μœ„ν•œ 방법을 μ •ν•˜μ§€ λͺ»ν–ˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.Β 


μ΄μ „μ—λŠ” νƒμ •λ…ΈνŠΈμ˜ μ•„μ΄ν…œ λž€μ—μ„œ 증거 μ œμΆœν•˜λ“― ν΄λ¦­ν•˜λ©΄ λ˜μ—ˆμœΌλ‹ˆκΉŒμš”.


ν•˜μ§€λ§Œ μƒκ°ν•΄λ³΄λ‹ˆ, 'νƒμ •λ…ΈνŠΈ = λ‹¨μ„œ' 둜 μ—°κ²°λ˜μ–΄ μžˆλŠ”λ°λ‹€,

ν€΅μŠ¬λ‘―μ΄ μžˆλŠ”λ°, μ•„μ΄ν…œ μ œμΆœμ„ μœ„ν•΄ νƒμ •λ…ΈνŠΈλ₯Ό μ—¬λŠ” 것은 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ‘œ ν•˜μ—¬κΈˆ ν˜Όλž€μ„ 쀄 수 μžˆμ„ κ±°λΌλŠ” 생각이 λ“€μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.




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그렇기에 λ§ˆμ„ μ‚¬λžŒλ“€μ—κ²Œ μ•„μ΄ν…œμ„ μ œμΆœν•  λ•Œμ—λ„ ν˜„μž¬μ˜ ν€΅μŠ¬λ‘― μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μͺ½μœΌλ‘œ λ°©ν–₯을 μ •ν•˜κ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.





5. λ¦¬μ›Œλ“œ ν˜„μž¬ 상황




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발주 λ„£μ—ˆλ˜ λͺ¨λ“  λ¦¬μ›Œλ“œλ“€μ΄ λ„μ°©ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•˜μ§€λ§Œ μž‘κ³‘κ°€λΆ„κ»˜ OST μ™Έμ£Όμ˜ λ§ˆκ°μΌμ„ 5μ›” 31일둜 λΆ€νƒλ“œλ ΈκΈ° λ•Œλ¬Έμ—,

νƒλ°°λ°œμ†‘μ€ 이전에 κ³΅μ§€λ“œλ Έλ˜ μŠ€μΌ€μ₯΄λŒ€λ‘œ 6μ›” 말 이전에 λ³΄λ‚΄λ“œλ¦¬κ²Œ 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.


λ¦¬μ›Œλ“œλ₯Ό λ°œμ†‘ν•˜κ²Œ 되면 μ œν’ˆμ˜ 상세 μ‚¬μš©λ²•κ³Ό ν•¨κ»˜ μ—…λ°μ΄νŠΈ λ“œλ¦¬κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.






6. PlayX4 μ „μ‹œ




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5μ›” 11~14μΌκΉŒμ§€ 일산 ν‚¨νƒμŠ€μ—μ„œ μ—΄λ¦¬λŠ” PlayX4 μ—μ„œ '컀λ„₯ν‹°λ“œ 클루' κ°€ μ „μ‹œν•˜κ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

B2C의 C-17에 μœ„μΉ˜ν•œ Lightness λΆ€μŠ€μ—μ„œ ν…€λΈ”λ²… 데λͺ¨ λ²„μ „μœΌλ‘œ μ „μ‹œλ₯Ό ν•˜λ‹ˆ 많이 λ†€λŸ¬μ˜€μ„Έμš”!





그럼, 더 μž¬λ°ŒλŠ” κ²Œμž„μœΌλ‘œ μ—¬λŸ¬λΆ„λ“€κ»˜ 보닡할 수 μžˆλ„λ‘ λ…Έλ ₯ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ‹€μŒ κ°œλ°œμΌμ§€λ„ κΈ°λŒ€ν•΄ μ£Όμ„Έμš”!

Β