using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Test : MonoBehaviour
{
void Start()
{
int[] points = {83, 99, 52, 93, 15};
for(int i = 0; i < points.Lenght; i++)
{
if(points[i] >= 90)
{
Debug.Log(points[i]);
}
}
}
}
Assets\Test.cs(12,35): error CS1061: 'int[]' does not contain a definition for 'Lenght' and no accessible extension method 'Lenght' accepting a first argument of type 'int[]' could be found (are you missing a using directive or an 어셈블리 reference?)
왜 Lenght에서 오류가 나는지도 모르겠고 어케 해결해야 할 지를 모르겠음 ㅅㅂ
책에 나온거 그대로 따라 해봤을 뿐인데 갑자기 오류가 나니까 답답해 뒤질거 같음
저기 어셈블리는 영어로 적으면 차단 단어라고 나올길래 한글로 적음
컴파일러 안씀? Lenght가 아니라 Length잖아
와 진짜 개씨발 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오류에서도 그 부분 지적해주는데 오류를 자세히 보셈
이제는 절대 이런 실수 안 할거임 시발..
length 오타났잖아
아 진짜 나한테 존나 짜증남 개시발
ㄴ ㄱㅊ 원래 그런 일 종종 있다 나도 개초보일때 조건문 블럭 빼먹고 왜 조건문 산하 코드가 2줄 이상 실행이 안되지..? 이런 적 있음
이건 gpt 복붙했으면 바로 찾았을듯?
화이팅 - dc App