게임 내에서 다양하게 쓰일 아이콘 스프라이트들을 만들었는데
이걸 좀 범용적이고 편하게 쓰고 싶은데 어떻게 해야할지 고민중임
그냥 지금 떠오르는건 대충 SpriteManager 이런 스크립트에 싱글톤 만들고
public Sprite[] iconSpriteArray 같은거 만들어서
SpriteManager.singleton.iconSpriteArray[0] 대충 이런식으로 뽑아오려고 하는데
이렇게 해도 괜찮은건가 모르겠음...
님들은 게임에서 다양한 스프라이트 쓸때 어떻게 만듬??
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그럼 보통은 어떻게 구현함??
한 아이콘이 있는데 이게 되게 여기저기에서 쓰여서, 인스펙터에서 일일히 드래그 드랍 해서 넣어두면 만약 나중에 스프라이트 교체하거나 수정하려고 할때 너무 대작업이 될수도 있을것 같고... 또 일일히 넣어주기도 힘들어서
또 커스텀클래스에서도 스프라이트 조정하려고 해서 드래그드랍만으로는 힘들것같음...
난 자주사용되는 아이콘같은거 스태틱 딕셔너리에 어드레서블로 로딩해서씀