카티아로 이렇게 만든 파일을 fbx 파일로 만들어서 유니티에서 불러왔거든요
그러니까
요따구로 보이게 됐어요
면이 뒤집힌거 같은데 이거 왜 이런건지 해결책을 아시는 형님 댓글 부탁드리겠습니다.
참고로 저 초록색 원은 일단 비활성화 해놨어요
카티아로 이렇게 만든 파일을 fbx 파일로 만들어서 유니티에서 불러왔거든요
그러니까
요따구로 보이게 됐어요
면이 뒤집힌거 같은데 이거 왜 이런건지 해결책을 아시는 형님 댓글 부탁드리겠습니다.
참고로 저 초록색 원은 일단 비활성화 해놨어요
마테리얼을 더블사이드로 바까바라
형님 저 오브젝트는 카티아에서 불러온거라서 유니티의 마테리얼이 적용되어있지 않습니다.
머티리얼이 없으면 분홍색이 기본 아님? 쉐이더 만들어서 양면 렌더링 하던지 카티야에서 면 반대로 세팅하던지 아니면 면으로 만들지말고 입체도형으로 만들던지 해야할듯
형님 감사합니다 해보겠습니다
그냥 노말 뒤집힌거 아님?
헉 그런가요 어떻게 해결해야 할까요?
카티아에서 노말을 뒤집어서 보네면 되지않나요? 그런기능없나?
감사합니다 해보겠습니다