무기군에 따라 무기를 휘두르는 모션이 각각 다름
간단하게 그림처럼 5개의 공격종류가 있다고 가정
직검 무기군은 저렇게 5개를 만들고 등록을 하였으나
만약 수많은 다른 무기군을 추가하면 애니메이터가 굉장히 지저분해질것 같음
CrossFade를 이용해 복잡한 트렌지션 작업같은건 안해도 되지만
그래도 복잡해지는건 사실임
내가 원하는것은 애니메이터가 보다 깔끔해 지는거야
블렌드 트리라는것을 찾긴 했으나 이 경우
특정공격 모션만 다른 직검같은것을 만들때 귀찮은 작업들이 많아짐 ( = 전용 모션을 가진 무기를 만들기 어려움)
애니메이터를 최대한 깔끔하게 활용하기 위해선 어떻게 해야할까?
그냥 첫짤처럼 애니메이터를 집어넣는게 가장 효율적인 방법임?
혹은 이보다 최선책이 있을까?
무기를 바꿀 때 애니메이터도 바꾼다
Sub-State를 사용해 무기 별 액션을 정리하여 보기 편하게 만든다
정말고 마워요
무기마다 레이어를 나눠
그러면 레이어마다 플레이어 기본 무브셋도 다시 할당해줘야함?
ㄴㄴ 레이어설정에서 레이어당 애니메이팅되는 비율 조절할수있음 동작에 따라 마스크같은거 써도되고
무기군별로 애니메이터를 만들어서 교체해주면될것같은데요