퍼블리셔 만나봤는데,
MG없이 6대(개발사) 4 수익분배이고,
이중 마케팅 비용도 제외..
퍼블리싱에 대해 잘 모르는데, 이런 조건이 일반적인거야?
예전에 갤에 올라온거보니까 매출분배는 5:5가 일반적이라던데? 6:4면 더 좋은 조건인듯? 아 혹시 마케팅비용 제외라 그런가??
말을 잘못쓴거같애 마케팅비용 차감하고 6대4! 5대5가 일반적이구나, MG도 없이?
거기까진 모르겠음. 다른 형님들 답변을 기다려보자.
MG 없어진지 10년 넘었다
주변에 받은 사람 있던데
그게 문제가 아님 마케팅비용을 얼마나 부담하는지 그 비율이 중요함 마케팅비용 부담비율을 보고 따져야됨
답변고마워! 비율도 고려해봐야되는구나
해당 댓글은 삭제되었습니다.
뭔가 상담한 내공이 있는 것 같다. 고마워!
예전에 하이퍼캐주얼 탑티어급 퍼블리셔랑 미팅한 적 있었는데 거기는 mg 최소 3억인 대신에 개발사3 퍼블리셔7 이렇게 가져간다고 계약서에 적혀있었음. 지표 좋으면 mg 12억까지 늘어남
와..mg 대박이다 ㅠ
태반이 순진한 개발자 피빨아먹는 모기임
예전에 갤에 올라온거보니까 매출분배는 5:5가 일반적이라던데? 6:4면 더 좋은 조건인듯? 아 혹시 마케팅비용 제외라 그런가??
말을 잘못쓴거같애 마케팅비용 차감하고 6대4! 5대5가 일반적이구나, MG도 없이?
거기까진 모르겠음. 다른 형님들 답변을 기다려보자.
MG 없어진지 10년 넘었다
주변에 받은 사람 있던데
그게 문제가 아님 마케팅비용을 얼마나 부담하는지 그 비율이 중요함 마케팅비용 부담비율을 보고 따져야됨
답변고마워! 비율도 고려해봐야되는구나
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뭔가 상담한 내공이 있는 것 같다. 고마워!
예전에 하이퍼캐주얼 탑티어급 퍼블리셔랑 미팅한 적 있었는데 거기는 mg 최소 3억인 대신에 개발사3 퍼블리셔7 이렇게 가져간다고 계약서에 적혀있었음. 지표 좋으면 mg 12억까지 늘어남
와..mg 대박이다 ㅠ
태반이 순진한 개발자 피빨아먹는 모기임