예를 들어서 Player 컴포넌트의 이미지 사이즈와 Transform이 필요하다고 했을때,


1)

Player{

  Handle<Image>

  Transform

}


2)

Query<&Transform, With<Player>>,

Query<&Handle<Image>, With<Player>>,

Res<Assets<Image>>


1번처럼 하는게 아니라, 2번처럼 필요한거 다 쿼리치는게 맞음?