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공격으로 몹을 밀치거나, 패턴 유도해서 큰 피해를 줄 수 있는 벽 가시 함정


도트는 일단 임시로 바닥 가시 회전시켜서 썼고, 다시 찍어야겠지




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그런데 이놈들, 함정을 인지하는 코드는 없다 보니, 비전투 순찰 중에 함정에 맞아죽는다...

주막



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문제를 해결하기 위해, 몹의 순찰 코드를 간단하게 변경했다.


순찰 중 벽과 충돌하면 방향 전환 -> 순찰 중 전방 64픽셀 이내에 벽이 있으면 방향 전환으로 변경



함정을 인지할 경우 방향을 틀도록 변경할 수도 있겠지만, 따로 함정을 인지하는 조건문 추가하기도 그렇고, 벽 인식 거리만 벌려도 원하는 효과를 얻기 때문에 이렇게 수정했다.





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아래에 y축 공격을 하는 투척 도끼몹과, 상단 공격범위가 넓은 왕도끼 몹이 있는 원룸




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하단 점프로 플랫폼 아래로 넘어가 상대 가능하고,

보상 상자에서 약간의 돈도 얻을 수 있다.





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단차 함정 구간


조총병에게 저격당하기 딱 좋다.




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단차 지형 구간


함정은 플레이어도 이용 가능한 환경 요소이기 때문에, 함정이 없는 게 더 어렵게 느껴질 수도 있다.





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벙커


위 타일에 충돌해서 x축 속력을 잃고, 그대로 함정으로 추락하는 모습.


사실 위로 넘어간 후, 플랫폼 아래로 내려가서 수월하게 공략 가능하다.



탕