콤퓨타구조자료구조알고리즘수학이런거 대학교 이후로 본적도 없고일할때도 어떻게하면 다음에 작업할 때 날로먹을지만 생각하며 짜는 중삼각함수로 타겟 쳐다보는거 구현하는 것도 수학이라고 치나?아무튼 저같은 놈도 인디게임 만들고 있읍니다- dc official App
돈 잘버냐
부업으로 만드는거라 용돈이라 치면 기분좋고 본업으론 갈수없는 정도… - dc App
삼각함수에서 이미 수학천재
헉 - dc App
그래도 자료구조는 자연스럽게 쓰지 않나? 실용성 엄청 떨어지는 애들은 제외하고
컴퓨터 구조는 다른 건 다 몰라도 되는데 메모리/캐시가 어떻게 굴러가는지 알아두면 좋긴 함 나중에 성능 최적화 할 때 유용함. 물론 최적화가 필요 없는 게임이라면 얘기가 다르지만
컴공 다니면서 이론 공부할 땐 뭔소린가 싶다가 현업일하면서 아 이게 이거구나 싶은 부분이 굉장히 많았음 자료구조, 메모리/캐시 이런것들도 그런 쪽에 포함되는 얘기인듯 일단 이런게 있다 정도로만 알고 헤딩 들어가면 좋을듯? - dc App
그렇긴 하지 님 말대로 존재하는 지만 알아두고 나중에 필요할 때 무엇을 검색해야 하는지 아는 정도면 충분하다고 생각함