Sprite 배열 써서 Resources.Load로 가져온다음에
코루틴 반복문으로 처리했는데
두트윈 쓰면 Curve로 조절도 가능하고 여러 메서드를 사용할 수 있어서 교체해보려고 하는데,
Sprite 약 3-40장 정도를 Transition 효과로 사용하려고 하는데 두트윈에 스프라이트 변경해주는 기능도 있나요?
가능하면,
코루틴 방식처럼 Sprite 배열로 가져온 UI_Source Image를 DOChange(?)로 하나씩 반복문으로 변경해주고 그 변경해주는걸 시퀀스로 반복해서 처리하던가 할 거 같습니다.
참고로 연출하려는 느낌은
https://interfaceingame.com/screenshots/frostpunk-menu-transition/
이런 느낌으로 종이에 물이 퍼지는 느낌으로 하려고 합니다!
셰이더 쓰거나 애니메이션 쓰셈 걍
넵
이건 좀 심한데... 메카님 안쓰고 대1체 왜그렇게 함
한번 찾아보겠습니다 UI는 처음이라 (_ _)