복싱에선 상체밸런스유지하는 스텝치는게 기본기이듯 일단 영어랑 수학은 당연한거고. 이 두개는 진짜 기본기가 맞는거같은데, C랑 C++도 기본기임? 코딩언어 배우기전의 것들만 기본기인줄 알았는데 언어자체들도 기본기로 쳐주는게 따로있음? 이러면 기본기가 한도끝도없이 많아지는거아닌가
[💬] 정확히 기본기가 어떤거임?
익명(175.125)
2023-05-09 20:01:00
추천 1
댓글 9
다른 게시글
-
혹시 두트윈 쓸때 여러 Sprite 변경시켜주는 코드도 있나요??!
[5][💬] 익명(203.243) | 23.05.09추천 0 -
언리얼에서 공격 collider 동적으로 만들고싶음
[6][🐣질문] 익명(59.0) | 23.05.09추천 0 -
1인개발 fps 수류탄 추가 후기
[1][💬] 익명(211.178) | 23.05.09추천 0 -
어느샌가 라이브러리에 Bee라는 놈이 출몰하는데
[3][🐣질문] 겐주(gun913) | 23.05.09추천 0 -
도트 찍은 것들
[20][💬] 익명(dylis2022) | 23.05.09추천 34 -
본인 윾니티 클라개발자 5년차 병아리
[8][💬] 겐주(gun913) | 23.05.09추천 0 -
모바일 빌드 할 때 랙 걸리는 이유가 뭘까?
[6][💬] 아앙이(223.38) | 23.05.09추천 0 -
객체 지향적 설계와 현실(능률..?)사이에서 타협을 잘 해야하는 것 같다
[9][💬] 익명(14.40) | 23.05.09추천 2 -
컴투스, 게임기획 및 게임아트 분야 경력 채용 실시
[4][뉴스] 게임메카 | 23.05.08추천 0 -
난 걍 유니티로 캐릭터 옷입히고 이런거나 하는데
[6][💬] 익명(58.230) | 23.05.09추천 0
언어를 모르면 어떻게하게?
언어알기전에도 할게 두개나 있잖아
분야마다 다른데 범용적으로 컴구조,운영체제,자료구조,알고리즘,네트워크 이론,데이터베이스 이 정도로 치지 않을까? 딱 컴공에서 배우는 것들 게임에서라면 추가로 c++,엔진에 대한 원리, 최적화,그래픽스,수학,물리 이 정도 되겠지
컴구조,운영체제,자료구조,알고리즘,네트워크 이론,데이터베이스 이게 기본기인가
어느 분야든 컴공에서 배운 기본적인 지식들을 기본기 취급함
감사감사
조립을 하기위한 구조이해
내가 지금 당장 야짤지우는 응우옌 한놈을 게임 개발자로 만들어야 한다 하면 코딩사고력, 기초영어, 인터넷 검색 능력, 삼각함수 이하의 중학교 수학 정도를 가르쳐줄꺼임 사실 저정도만 있으면 게임 만들 수 있음 컴퓨터구조?알고리즘?그런 사치스러운 고급 기술을 기본기라 하지 않음 복싱으로 따지면 카운터 페인트 콤보공격 급임 유니티 켜기도 전에 고급 이론 공부하라는 새끼들은 꼭 스브스쥬신어소풀코스로 밟아라
말씀 감사요