자세한건


a 자식으로 트리거 하나 두고 a가 공격 하면 콜라이더 키고 끄면서 데미지 주려고함 근데 이게 코드로 조작하면 발동을 안해

그런데 움직일때는 또 발동해 무슨 차이일까....


느낌드는건 움직이지 않으면 비활성화 들어가는거같음



찾은듯 슬립모드 맞네 Rigidbody 2d 에서 non sleep 모드 로 바꾸닌까 잘 동작한다