저퀄죄송 ㅎㅎ;
1. 경로 색상 스왑했음
2. 배경 색상이 캐릭터 색상과 비슷한 톤이라서, 캐릭터 반투명 효과가 잘 동작 안하는거 같아서 검정색을 좀 넣어봄
3. 클리어한 몬스터는 쓰러져있음 [90도 회전함 ㅎㅎ;]
애슾으로 대충 슥슥 한거라, 이런 식으로 수정하면 좋겠다라는 느낌만 봐죠...
저퀄죄송 ㅎㅎ;
1. 경로 색상 스왑했음
2. 배경 색상이 캐릭터 색상과 비슷한 톤이라서, 캐릭터 반투명 효과가 잘 동작 안하는거 같아서 검정색을 좀 넣어봄
3. 클리어한 몬스터는 쓰러져있음 [90도 회전함 ㅎㅎ;]
애슾으로 대충 슥슥 한거라, 이런 식으로 수정하면 좋겠다라는 느낌만 봐죠...
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경로에 서있는 캐릭터 옆 숫자가 행동력 개념인가? 너무 많이 떠있는 느낌이라, 지나간 경로에는 안떠있는 게 좋을거 같다는 생각이고 지나간 경로, 못가는 경로는 눈에 좀 더 안보이게 점선으로 처리하는거랑 다음에 갈 경로의 캐릭터들을 카메라 정 중앙에 위치시키는게 어떨까 하는 생각이 있어
아래에 위치한 UI들은 사실 반투명 배경 UI가 굳이 필요 없으니, 아래 반투명 배경은 빼버리고, 그 공간으로 캐릭터간 간격 좀 더 벌려주는 것도 좋겠고 맨 위 UI는 배경에 따라 숫자가 잘 안보이는게, UI 배경을 불투명하게 처리하면 좋겠다는 생각이야
경로도 흙길같은 패턴 넣으면 별루려나
아래 UI들은 대부분 버튼같은데, 초상화 2개는 플레이어랑 보스인가? 얘네들은 버튼이 아닌거같은데, 아까 의견처럼 아래의 반투명 박스를 뺀다면, 얘네들은 위 UI로 자리 이동하는것도 생각해볼만 할듯
배경에 돌바닥이 섞여있어서, 흙길 처리하면 어색한 부분이 생길거같네
배경보다 케릭이 어두운 느낌인듯