멀티 씬 상황에서 호출된 함수가 어떤 씬에서 호출한건지 알 수 있는 방법 있어?
예를들면
ActiveScene0, SubScene0이 있고 각 씬에서 TestFunction()을 호출 했을때
해당 함수가 어떤 씬에서 호출된 함수인지 알고 싶어
멀티 씬 상황에서 호출된 함수가 어떤 씬에서 호출한건지 알 수 있는 방법 있어?
예를들면
ActiveScene0, SubScene0이 있고 각 씬에서 TestFunction()을 호출 했을때
해당 함수가 어떤 씬에서 호출된 함수인지 알고 싶어
gameobject.scene에서
오... 이런 간단한 방법이... 혹시 모노가 아닌 일반 C# 클래스에서 정보를 가져오는 방법은 없을까요??
스크립트에 미리 저장해둔다든가 하지 않는 이상 불가능이라봄..
약간 불편하더라도 gameobject에서 얻은 정보를 전달하거나 받
는 형태로 작업해야 겠네요 도움이 되었어요. 감사합니다.