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유니티 허접 응애인데요 플레이어 캐릭터에 캐릭터의 스탯(체력, 공격력)을 관리하는

player라는 스크립트랑 플레이어의 행동(이동,공격) 등을

제어하는 playercontroller라는 스크립트 2개가 있는데

플레이어의 현재 체력에 따라 다른 행동을 취하게 만들 때

어떤 식으로 player스크립트의 hp 정보를 playercontroller로 전달하는게 좋을까요?

Getcomponent나 static을 통해 정보를 받아오는 것은 너무

자주 사용하면 좋지않다고 해서 좀 이쁘게 받아오는 방법이 있을까요