언리얼에선 무슨 world partition? 같은게 있어서 맵이 ㅈㄹ 크면 자동으로 필오한 부분만 로드 한다던데


이게 레벨을 만들때 꼭 open world로 해줘야 그게 작동 하는거임?


아님 basic으로 만들어도 내가 스테이지 ㅈㄹ 크게 만들면 자동으로 world partition 이 작동 하는거임?