애니메이션 클립만 가지고 애니메이션 재생이 가능함?
애니메이터안에 있는 무슨 지도 같은거에 붙여야 되는걸로 아는데
이걸 안거치고 재생을 어떻게 하는지 모르겠어...
애니메이션 컴포넌트에 넣어서 실행시키면 됨
아 ㄳㄳ 그게 있었네!
애니메이터는 동일하면 오버라이드 컨트롤러써서 코드로 제어는 가능함.
이건 무슨 말인지 잘 모르겠다 ㅠㅠ 오버라이드 컨트롤러?? 컨트롤러를 오버라이드 해서 써란 말인가??
https://docs.unity3d.com/kr/2019.4/Manual/AnimatorOverrideController.html
프로젝트창에서 애니메이터 파일 오른쪽 클릭해서 > Create > Animator Override Controller 라는게 있음 기존 애니메이터 파일 오버라이드 해서 애니메이션 할당 가능하게 해주는 파일임.
스크립트 상에서도 컨트롤러 로드하면 직접 코드상에서 애니메이션 교체도 가능함.
ㄳㄳ 잘 읽어볼게
애니메이션 컴포넌트에 넣어서 실행시키면 됨
아 ㄳㄳ 그게 있었네!
애니메이터는 동일하면 오버라이드 컨트롤러써서 코드로 제어는 가능함.
이건 무슨 말인지 잘 모르겠다 ㅠㅠ 오버라이드 컨트롤러?? 컨트롤러를 오버라이드 해서 써란 말인가??
https://docs.unity3d.com/kr/2019.4/Manual/AnimatorOverrideController.html
프로젝트창에서 애니메이터 파일 오른쪽 클릭해서 > Create > Animator Override Controller 라는게 있음 기존 애니메이터 파일 오버라이드 해서 애니메이션 할당 가능하게 해주는 파일임.
스크립트 상에서도 컨트롤러 로드하면 직접 코드상에서 애니메이션 교체도 가능함.
ㄳㄳ 잘 읽어볼게