private void Start()
{
#if UNITY_ANDROID
Debug.Log("테스트");

#endif
Debug.Log("시작");
}

모바일 환경에서만 구동하도록 코드를 이렇게 짬. 그런데 에디터에서 실행하면 "테스트"와 "시작"이 둘 다 출력되는데 어떻게 해결해야함? 아예 UNITY_ANDROID 쓰는게 아님?