특정 퀘스트를 가지고 있으면 마을에 가면 마을이 아니라 전투지역으로 바뀌고
그 퀘스트 완료하면 이후로는 특정 npc들을 제거 하려고 하는데
이러면 마을맵이랑 똑같이 생긴 씬을 여러개 준비해야함?
그리고 포탈 이동시마다 그 퀘스트ID를 보유하고 있을경우 전투지역 씬으로 이동시키고
완료한 퀘스트에 그 퀘스트가 있으면 특정 npc가 제거된 다른 마을 씬으로 이동하고
이렇게 하는게 맞을까?
특정 퀘스트를 가지고 있으면 마을에 가면 마을이 아니라 전투지역으로 바뀌고
그 퀘스트 완료하면 이후로는 특정 npc들을 제거 하려고 하는데
이러면 마을맵이랑 똑같이 생긴 씬을 여러개 준비해야함?
그리고 포탈 이동시마다 그 퀘스트ID를 보유하고 있을경우 전투지역 씬으로 이동시키고
완료한 퀘스트에 그 퀘스트가 있으면 특정 npc가 제거된 다른 마을 씬으로 이동하고
이렇게 하는게 맞을까?
일상씬이랑 전투씬만 나눠놓고 진입할때 조건봐서 그 npc만 지워주면 될듯
뭘어떻게 구현했는가에 따라 다를거같은데 씬을 여러개 보유하는방법도 있을거고 npc스폰을 별도의 스포너로 제어하고있으면 스포너를 작동시킬수있는거기도하고 스포너개념이 없다면 변경되는 부분만 나눠놓은 씬이랑 미리 준비되어있는 전투시에 보여줄 하위 씬을 교체한다던가 방법이 너무 많음
아하 감사