Vํคย ๋๋ฅด๋ฉด ์ค๋ธ์ ํธ
ํ๋ ๋ฐ์ฌํ๋ ค ์นด๋๋ฐ
ย if (Input.GetButtonDown(KeyCode.V))
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย Throwing();
ย ย ย ย }
KeyCode.V ๋์ ๋ญ ๋ฃ์ด์ผํจ?
๊ตฌ๊ธ๋ง ํด๋ณด๋๊น ๊ทธ๋ฅ ํค์ ๋ ฅ ์์ฒด์ ๋ํด์๋ง ์๋ ค์ฃผ๊ณ ๋ญ ๋ฃ์ด์ผ ํ๋์ง๋ย ์๋๋ผ ใ
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html
๊ตฌ๊ธ๋งํ๋ฉด ์ ๋์ค๋๋ฐ?
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค
ใ
๊ทธ๋๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค ......
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.V))
์์ด ๋ณ์์๋๋ค ใ ใ
GetButtonDown์ ์ ๋ํฐ์์ ๋ฏธ๋ฆฌ ์ ์๋์ด ์๋ ๋ฒํผ ๋๋ ธ์ ๋์ด๊ณ (Edit > ProjectSettings > Input ๋ค์ด๊ฐ์ ํ์ธํ๊ณ ์์ ๊ฐ๋ฅ) GetKeyDown์ ํค๋ณด๋ ํค ์ ๋ ฅ๋ฐ๋ ๊ฒ์ด๋ค
ํค์ฝ๋ค์ธ๋ผ๋ฏ getkeydown