캐릭터가 부활하거나 다른 지역으로 이동할 수 있는 체크포인트를 만들어봤어

소울라이크 게임에서 화톳불 같은 기능을 할 예정이야!



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1. 목업하기

- 유니티 큐브로 대충 스케일, 조형감 잡아보기

- 컨셉을 확장해보기도 함



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2. 텍스쳐링

- 상상한 모습이랑 실제랑 같은지 테스트

- 사양적으로 줄일 수 있는 부분 고려하기 (텍스쳐 아틀라스, 메쉬 합치기 등)



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3. 인터랙션

- [1] 단계에서 상상했던 활성화, 비활성화 연출 구현



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4. 디테일

- 아무도 모르겠지만 욕심나는 부분 디테일 강화하기

- 연출 최종 수정



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5. UI

- 조작 안내, 이름 등 텍스트 등 편의성 강화

- 상호작용 피드백 개발



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6. 연결

- 게임 플레이와 체크포인트 기능 연결





중요한 역할을 하는 오브젝트들은 다른 것들보다 좀 더 특별하게 보여야 해서 이것저것 시도해봤어

끝까지 읽어줘서 고마워~~~