Collider2D[] cols = Physics2D.OverlapCircle(transform.position, 100f, targetLayer);

해당 코드를 쓰니까 Collider2D를 Collider2D[]로 변환할 수 없다고 함... 3D로 바꾸면 잘 작동하는데... 아니면 다른 방법이 있나요?