근 2~3년 간 하도 여러 개새끼들을 본 탓에 개발자 혐오가 생겨난다.


나같은 피해자가 또 나오지 않길 바라며 몇자 적어본다





1. 사탕발린 개발자의 말을 절대 쉽게 믿지마라.
* 의심, 또 의심을 하고 냉정하게 생각해라


2. 팀 참여 시 무조건 간단한 계약서라도 작성하라.
*절대 불리한 조항을 간단히 넘기지 마라. 아트는 순수 노가다 그 자체이며 본인의 노력을 쉽게 간과해선 안된다.
* 정직원이 아닌 이상 팀은 저작 이용권만 갖도록 해라
* 구두로만 하려는 씨발놈을 조심해라


3. 출시 전에 반드시 계약서를 작성하라.
*계약서 작성 전에 지 마음대로 출시하는 씹새끼는 에셋 살 돈이 아까우니 적당한 노예하나 데리고 있자는 마인드를 가진 놈이니 그냥 두지 마라
* 계약서는 파일로도 갖고 사인된 것을 서로 한개씩 갖도록 한다


3. 계약금이 아닌 이상 출시 수익 외엔 왠만하면 절대 일절 금액을 받지 않는 것이 좋다.
* 이걸 빌미로 저작권을 가져갈 수도 있다


4. 네 주장에 귀를 기울이는지 파악하라
*넌 디자이너지 네비게이터가 아니다.
* 존중 해주지않는 사람은 널 업신여길 가능성이 높다


5. 캐릭터2, 배경1, ui1, 이펙트1 등등 아트가 비상적으로 많은 팀
* 99% 확률로 터진다


6. 개발이 조금이라도 되고 아트만 없는 팀에 들어가라.
* 아트는 게임에 옷을 입혀주는 사람이다.
* 에셋을 활용해서 프로토라도 먼저 제작 돼 있어야 하는게 맞다




이상 인디에 참여하는 아트들 힘내시길