이게 작가가 비주얼노벨 연출을 하나부터 열까지 연출까지 계산해서 각본을 짜는게 난 불가능할거같은데 비주얼노벨 개발 경험 있으신 분들은 어느정도 수준까지 연출이 계획되었는지 말씀 주실수 있을까요..?
영화로 치면 각본에서부터 계획던 연출 방식이라든지 이런게 있을수도 있지만 어느정도 수준에선 촬영 할때 방향이 바뀌기도 하고 새로 추가되는 컷이 생기기도 할탠데.. 보통 어떤식으로 진행하셨는지 궁금해서 경험담을 듣고 싶네요..
이게 작가가 비주얼노벨 연출을 하나부터 열까지 연출까지 계산해서 각본을 짜는게 난 불가능할거같은데 비주얼노벨 개발 경험 있으신 분들은 어느정도 수준까지 연출이 계획되었는지 말씀 주실수 있을까요..?
영화로 치면 각본에서부터 계획던 연출 방식이라든지 이런게 있을수도 있지만 어느정도 수준에선 촬영 할때 방향이 바뀌기도 하고 새로 추가되는 컷이 생기기도 할탠데.. 보통 어떤식으로 진행하셨는지 궁금해서 경험담을 듣고 싶네요..
현재 개발 진행중이며 펀딩중인 Yoram 팀의 각본가입니다. 작가가 짜지 않으면 답이 없습니다.
작품 텀블벅에서 봤고 기대중입니다. 하나부터 열까지 설계되는 식으로 진행된다는 말씀이실까요?
시간 괜찮으시면 디코 lim_#2474 친구등록해주시면 음성으로 간단히 설명드리겠습니다. 글로 하기엔 조금 긴데 말로 하면 짧게 끝날 것 같습니다.
좋은 조언 감사합니다!
고생많으십니다. 저희 팀도 가물치 님 팀도 꼭 좋은 결과 있길 바랍니다! 도움이나 어떻게 진행되는지 애매한 일 생기면 편하게 연락주세요!