유니티에서 큐브 오브젝트가 있으면 저렇게 구멍을 내거나 한 부분을 없애고 하고싶은데, 이런거 어떻게 하는지 정보좀 부탁
[🐣질문] 유니티 3d 오브젝트에 구멍내기
익명(59.0)
2023-05-17 11:36:00
추천 1
댓글 4
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vertex 로 큐브를 구현하면 됨. 유니티에서 제공하는 큐브를 코드로 불러와서 일일이 버텍스 생성하고 위치 조정하며 됨
충돌 상관없이 저렇게 보이고 싶으신거면 스텐실이나 ztest 공부해보시고 충돌 상관있다면 버텍스에 오프셋한걸 base오브젝트에 버택스 병합하고 삼각분할하시면 될거 같네요 삼각분할은 쉽게하려면 버텍스 순서대로만 해두고 인덱스는 차례대로 하세요 - dc App
그냥 모델링을 뽀개서 해놓고 조립해놓은다음에 터트리는게 빠름 - dc App
정보들 감사 합니다