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https://docs.unrealengine.com/4.27/ko/Resources/ContentExamples/


이번주는 언리얼 문서 쭉 뒤지다가 찾은 콘텐츠 예제라는 샘플&튜토리얼 프로젝트 겸 문서를 쭉 봤음

예시 프로젝트 내용도 엄청 알차고 작은 단위로 액터랑 레벨을 나눠서 보기도 편했다

그리고 데모 단위로 문서도 다 써있어서 엄청 친절하다는 인상을 받음


액터, 컴포넌트, 블루프린트, 인터페이스 개념에 대해서 이해도 많이 올릴 수 있는 기회였음


어떤 게임을 만들지 확실히 정하지 않고 공부하는게 좋지 않은 것 같아서 오랜만에 아이패드 꺼내서

프로토타입 스케치 그리고 다시 개발 시작


스테틱 메쉬로 좀 프로토타이핑 하려니까 3D 모델링 개념도 없고 툴도 써본적 없어서 Blender 튜토리얼 보는중이야

https://www.youtube.com/playlist?list=PLa1F2ddGya_-UvuAqHAksYnB0qL9yWDO6

Blender Fundamentals 2.8

Get up to speed with Blender 2.8 in this official video series!

www.youtube.com


블렌더 공식 문서에서 이 튜토리얼 비디오 링크 있길래 따라하면서 차근차근 공부중임


메쉬 만들고 나면 텍스쳐 매핑하는게 일일 것 같은데 

https://github.com/carson-katri/dream-textures

GitHub - carson-katri/dream-textures: Stable Diffusion built-in to Blender

Stable Diffusion built-in to Blender. Contribute to carson-katri/dream-textures development by creating an account on GitHub.

github.com


이거 보면서 일단 데모용 텍스처는 stable diffusion 으로 최대한 뽑아볼라고 하고있어

https://www.youtube.com/watch?v=zukojwUkHz0

How to Texture 3D Assets with Dream Textures AI (Free) - Stable Diffusion & Blender Tutorial 2023

Get Carson Katri's Dream Textures Addon here: https://github.com/carson-katri/dream-texturesIt's new software and may be buggy - for support, check the GitHu...

www.youtube.com


유툽에 검색하다가 찾았는데 영상 보고 뽕차오르더라 ㅋㅋㅋ 진짜 기술 발전 미쳤음


아마 이번주는 블렌더로 3D 모델링 하느라 시간 다 갈 것 같다

에셋들 잘 쓰는것도 1인 개발에서 꽤 중요할 것 같은데, 

프로토타이핑 정도 가능한 실력은 만드는건 필수적일 것 같아서 일단 모델링이나 아트도 좀 공부할라고

저퀄로 만들더라도 게임 전체적인 분위기나 게임 시스템에 맞는 에셋 만들 수 있어야 할 것 같아


처음 게임 개발해야지! 할때는 엄청 막막하고 뭐부터 공부해야할지 몰랐는데, 그래도 한 파트씩 중요한 기능들 공부해가니까

앞으로 어떤거 공부해야할지 큰 가지는 보이는 것 같아서 전보다는 훨씬 나은 것 같아

공부할라고 컴퓨터 켜서 딱 언리얼 에디터나 블렌더 키면 엄청 막막하고 때려치고싶을때 많은데, 일단 시간 박아가면서 헤딩하는게 꽤 도움이 되는 것 같다.  


게임 만들어서 돈 버는거 생각하기보다는 지금은 하나씩 배워가는게 더 중요하고 재미있는 것 같아

멀쩡히 다니던 회사 때려친 이유 잊지 말고 기억하면서 열심히 해야지


다들 이번주도 화이팅이야!